Se termine à tort.
Imaginez un titre similaire au monstre de Frankenstein réalisé comme un mélange imparfait de restes de jeux plus réussis et vous aurez une bonne idée de l'horreur qu'est Terminator: Renaissance...
le 21 oct. 2010
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Testé à l'instant, 2 ou 3 niveaux de l'adaptation du 4e opus de la franchise Terminator.
Déception, déception, par rapport aux quelques attentes générées par les vidéos preview et des screenshots que j'avais vu (même si je gardais dans un coin de ma tête qu'il s'agit d'une licence de film... et donc très probablement d'un déception).
Le jeu se présente sous la forme d'un Gear of war (comprenez vue à la 3e personne et système de couvertures derrière des obstacles, voitures, etc.). Graphiquement un peu quelconque (les screenshots presse affichés ici sont retouchés sur photoshop, je vous confirme), l'animation, elle, tourne bien (même si les persos courent un peu raides comme des piquets, hormis John Connor).
Au niveau mise en scène, c'est chaud et froid, plat également (certaines cut-scènes sont pas trop mal, d'autres très quelconques, mouvements de caméra inclus).
Le jeu fait illusion les premières minutes (eh oui, courir et mitrailler sur fond du thème musical de Terminator, ça reste un peu agréable) mais c'est bien trop peu quand il n'y a que ça...
Par moment, des courses poursuites en jeep (et nous à la mitrailleuse) viennent rompre un peu la monotonie de l'ensemble.
Lu sur quelques tests, la durée de vie du bousin serait de... 4h (!?). Eh bien, au moins, l'ennui ne sera pas long pour les plus courageux (moi, perso, j'ai lâché l'affaire).
Créée
le 22 déc. 2015
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