Terminator: Resistance
6.1
Terminator: Resistance

Jeu de Teyon et Reef Entertainment (2019PlayStation 4)

J'ai beaucoup de mal à comprendre les bons retours et les bonnes critiques concernant ce nouvel opus vidéoludique de la saga Terminator.


Je l'ai commencé et terminé en environ 10h, avec le platine en poche.
10h de semi-torture.


Pour la faire courte et pour ne pas s'épancher sur ce jeu qui ne mérite pas que l'on s'y attarde, une petite liste de tout ce qui ne va pas :



  • Controles mous et rigides, même en augmentant la sensibilité

  • Paradoxalement, visée trop sensible, et quasiment injouable comparé aux autres FPS

  • Vue FPS trop rapprochée de l'arme, qui donne envie de vomir. FOV inchangeable sur console.

  • Aucun feeling des armes, on a l'impression de jouer avec une sarbacane..

  • Graphismes horribles et baveux, qui donne un sentiment de malaise permanent

  • Maps vides, sans saveur, avec un aspect "semi-ouverte" qui n'est là
    que pour rajouter du faux contenu

  • Petit groupe d'ennemi sur des lieux spécifiques, qui font des rondes ridicules et prévisibles (ça la fout mal pour des Terminators)

  • Terminators complètement débiles (et IA en général), incapable de détecter la présence d'un simple humain caché derrière une pierre ou une voiture

  • Quêtes secondaires dénuées d'interêt, prétexte à faire du remplissage de map et de temps

  • Inventaire catastrophique, avec un système de ressources absurde et ramassage fastidieux

  • Scénario et motion capture complètement à la ramasse

  • Fausse idée d'interaction avec nos compagnons, qui n'a au final quasiment aucune incidence sur l'histoire et ce que cela nous rapporte à nous, joueur

  • Système d'expérience et de niveau qui n'apporte rien au gameplay

  • Pâle et triste copie d'un Fallout avec une skin Terminator


Hasta la vista, baby.

Mexi
3
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le 26 oct. 2020

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Mexi

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