J'avoue ne pas être friand de jeux sur téléphone pour plusieurs raisons: les suppéments payants (pour continuer l'aventure, ajouter quelques euros..), les affrontements entre joueurs (le principe du jeu consiste à affronter d'autres joueurs et à se faire attaquer...) et qui peut, en plus, se mixer avec le pay-to-win (plus tu payes, plus le jeu t'avantage). J'ajoute que les mini-jeux en temps réels m'ennuient de façon générale (candy crush et autres choses similaires)...
Moi, ce que j'aime, c'est avoir le temps de réfléchir, paufiner, optimiser etc.. Un jeu riche avec de jolis graphismes...
Terra Battle arrive donc à point pour moi.
Comme dans un jeu de rôle tactique, vous constituez une équipe de 2 à 6 personnages et vous enchaînez des combats en tour par tour avec des règles particulières et les capacités de vos héros, le tout dans des arènes à thèmes. Et bien entendu, tout ça sur un fond d'histoire à la Final Fantasy (et pour cause son créateur vient de là)...
Bon, au niveau de l'histoire, ce n'est tout de même pas terrible. Pas vraiment de rebondissement ou de choix, on nous raconte le long looooong trajet du groupe de héros vers le final de l'histoire, donc très linéaire et pas du tout interactif. Le jeu se concentre donc sur le reste, à savoir les personnages et les combats.
Vos personnages peuvent être des héros ou des créatures. Les héros évoluent et peuvent acquérir de nouvelles capacités à travers des métiers et des évolutions. Les créatures sont en général dotées de 1 à 4 capacités à débloquer selon leur niveau. On peut ajouter à chacun un objet qui confère un bonus de caractéristique et parfois un pouvoir ou une résistance et voilà, vous avez un large arsenal à votre disposition. D'autant plus qu'au fur et à mesure du jeu, vous allez enrichir votre équipe de nombreux nouveaux personnages, qu'il faudra également faire monter de niveau etc...
Les combats se basent sur un principe très simple: Les attaques et pouvoirs se déclenchent lorsque vous prenez en tenaille un adversaire. A chaque tour de jeu, vous pouvez donc déplacer un de vos personnage durant un temps donné pour le positionner là où vous le souhaitez, tout en modifiant indirectement les positions de vos autres personnages en passant dessus. Si vous avez des positions de tenailles, les attaque et pouvoirs se déclenchent.
On peut ajouter dans l'équation, les pouvoirs élémentaires, les zones d'actions, les paralysies, sommeils, confusions, types d'arme utilisé etc... Et vous avez suffisamment de variations pour y passer de longues heures.
Et combien ça coute me direz-vous?
Le jeu est gratuit et ne nécessite aucunement de dépenser le moindre centime pour avancer. A moins de vouloir accélérer son développement, mais il n'y en a pas besoin pour jouer...
Avec de beaux graphismes, une grande richesse de personnages et de combinaisons, un aspect tactique simple et intéressant, Terra Battle pourrait être au top du top, mais... il est vrai que certains niveaux sont un peu bloquant, un poil plus dur que les autres, ils vont nécessiter de rebooster son équipe avant de s'y attaquer, ce qui veut dire passer du temps à recombiner des personnages et répéter des combats déjà fait pour atteindre le niveau suffisant pour avancer... Et ça, c'est dommage.
Avec ce seul réel défaut, Terra Battle reste le meilleur jeu sur téléphone que j'ai pu trouver selon mes critères assez pointus. Je passe les parties en coopération ou en arène qui ne m'intéressent pas vraiment, pour le reste, le jeu vaut vraiment le coup!