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Jeu de Rain Games et Soedesco Publishing · PC, Mac, Linux et 7 autres · 13 décembre 2013 (France)

Genres : Réflexion, Plateforme

Groupe :

Teslagrad
Toutes les informations

Teslagrad est un jeu de plates-formes à énigmes indépendant développé par Rain AS.

Bandes-annonces

Teslagrad

vost 1

Critique positive la plus appréciée

7

Yakaaa

23 critiques

Critique de Teslagrad par Yakaaa

Soyons clairs : Teslagrad ne sera probablement pas votre jeu de l'année, et il n'est pas à conseiller à toutes les mains. Mais quiconque curieux, un peu patient, adorant les belles animations ou en recherche d'un titre dans lequel on sent que l'équipe de développeurs a injecté son âme se doit de...

le 20 janv. 2014

6

sseb22

1303 critiques

Un bon p'tit Indé

Ce Teslagrad est un Metroidvania tout ce qu'il y a de plus classique mais avec une jolie réalisation et des puzzles basées sur le moteur physique. En effet, on se balade dans un monde en 2D ouvert mais dans lequel les zones ne sont accessibles que lorsqu'on a récupéré les bons items. L'histoire...

le 7 mars 2016

8

MaxDichael

3 critiques

Critique de Teslagrad par Max Dichael

Belle surprise que ce Teslagrad. J'y suis allé à reculons, pas plus emballé que ça par les premières minutes de jeu, et j'ai finalement pris beaucoup de plaisir à aller au bout. C'est un Puzzle plate-former avec un level design de type metroidvania comme on commence à en voir pas mal dans le monde...

le 5 févr. 2016

7

Vash

2571 critiques

Magnetic boy

Teslagrad est depuis trèèèèèèèèès longtemps dans ma bibliothèque Steam, et j'ai enfin pris le temps de le faire, et même dans sa version "remastered" (lifting graphique, corrections et challenges bonus).Se présentant comme un Metroid-like, Teslagrad alterne plate-forme et puzzles basés sur le...

le 10 août 2023

7

Samish

400 critiques

Critique de Teslagrad par Samish

On va commencer par les défauts cette fois : la manipulation des champs de force est parfois un peu hasardeuse, tout comme certains sauts. Je n'ai pas trop apprécié le fait de devoir faire du backtracking pour aller récupérer des parchemins sur la fin du jeu, surtout qu'on ne nous indique pas...

le 26 août 2014