Ne servir à rien, de nos jours, c'est un miracle.

Il y a des fois ou il fait bon de laisser de coter l'utile, pour s'attarder sur l’agréable. Cette critique sera probablement particulière, en tout cas pour moi, elle vous parlera plus de se que se jeux ma apporter, que de se qu'il offre.
The Beginner's Guide a vraiment eu un écho important pour moi, dans ma vie, bien plus que n'importe quel autre jeux.


Beaucoup de personnes se batte pour que le jeux vidéo soit considéré comme un art, je suis d’accord. Mais quand je les entends défendre leurs cause je me rend bien compte qu'ils cherchent à être de l'art comme le cinéma est de l'art. Sauf que sa ne marche pas comme sa. Le cinéma c'est de l'art mais tout les films ne sont pas des œuvres, certains sont du divertissement, et d'autre des œuvres d'art appliquer, et d'autre fois encore des œuvres d'art plastique/ d'art contemporain. Les personnes qui proclame « le jeux vidéo est de l'art » me donne le sentiment de se battre pour que se medium aquérisse le statue d'oeuvre d'art appliquer, mais jamais d'art contemporain. Même si je ne suis pas certain que cela soit possible, ou en tout cas je suis certain que cela n'est pas facile.
Le jeu de Davey Wreden est le premier à rentrer dans la définition de se qu'est l'art pour moi.


Mais comme vous l'avez vue plus haut, le mot « art » correspond à beaucoup de choses en fonction de quoi il est suivie, appliquer, contemporain, plastique, de vivre, culinaire ou autre. C'est un mot flatteur, et donc tout le monde veut rentrer dedans, moi compris.
Pour cette critique je l'utiliserais seulement dans le sens art contemporain, pour que se soit clair.


Je suis étudiant au beaux arts et je souhaite faire partie de ses gens que l'on nomme artistes, qui, à se que j'ai pue voir, sont considéré essentiel mais complètement énigmatique pour beaucoup de personnes. Et je pense que c'est parce que l'art est essentiel et énigmatique.


Quand je suis arriver au lycée, en art appliquer, ma prof principale nous a demander quel était la différence entre art appliquer et art plastique. Elle nous a ensuite expliquer que « l'art appliquer sert, et l'art plastique ne sert a rien. », elle disait cela avec mépris mais pour moi sa a eu beaucoup de sens plus tard.
Ne servir a rien, de nos jour, c'est un miracle.
Cela m'a en partie servie d'introduction à ma définition de l'art, pour moi l'art c'est des miracle, et des miracle pour moi, c'est l’inhabituel existant.
Tout se que j’écris là sera probablement devenue faux d'ici demain (peut être parce que se sera devenu une pensé habituel...) mais pour comprendre en quoi The Beginner's Guide ma transcender, même plus que le jeu ne souhaiter le faire je pense, il est important de comprendre ma définition de l'art, et peut être la votre aussi, qui sait. Pour l'instant je parle de moi mais je vais arriver au jeu, ne vous inquiétez pas.


Je pense que l'art a beaucoup à voir avec la croyance, et il est difficilement réfutable. Au sein du monde de l'art il existe plein de définitions de se que c'est. En vraie j'ai souvent le sentiment que c'est aussi floue pour les gens qui y travail que pour ceux qui s'en moque totalement. Et c'est sa qui me plaît, je vois toutes ses personnes perdue à la recherche d'un sentiment, d'une sensation ou de n'importe quoi « d'autre », on est tous d'accord pour appeler sa art, même si l'on ne cherche pas la même chose. Peut être que l'on se débat, finalement.
Ce que je vient de vous dire est pour moi, précisément l’état d'esprit de davey et coda, dans le jeu.
Deux personne à l'art recherche. Mais the Beginner's Guide ne nous parle pas d'art, et c'est un peu un hasard que les deux personnages ressemblent à des artistes.


Se que je trouve dans l'art contemporain c'est des personnalités, tout le monde y vas de sa petite expression, avec honnêter et generositer. Allez voir une exposition c'est un peu aller voir un point de vue montrer par l’existence. On aime ou non, mais on voit un avis dans sa vie.


Davey Wreden me donne se sentiment, cette sensation d’honnête lassitude. A travers ses œuvres je voyage sur place et pour aller nul par.
Je travail beaucoup sur ses sentiments, celui de la création inutile, de la beauté invisible et toute ses chose belle mais triste qui font asseoir chacun d'entre nous un jour, ou l'on lève le regard ou le baisse et ou l'on se dit à soit même que tout cela ne sert a rien, mais on le fera bien tout de même.


Cette critique par dans tout les sens mais ne va nulle part et si je devais reprocher une chose a Davey pour son jeu, c'est de ne pas avoir fait sa. Son œuvre a était rattraper par le besoin d’être consommable. Bien qu'il fasse cela avec brio, que tout s'enclenche parfaitement, cela reste frustrant de ne pas pouvoir apprécier les étapes du voyage pour se qu'elle sont. Un peut comme si, lorsque vous voyer un magnifique paysage, vous ne puissiez pas pleinement l’apprécier parce que juste avant on vous a dit « attend, se qu'il y a après c'est encore mieux ». Les petites choses perdent de leur beauté lorsqu'elles sont dans des plus grandes encore.


Comme le demande Davey «  est ce qu'un jeu doit obligatoirement être jouable ?  », je ne sais pas, mais je suis déçu que sa réponse soit oui.


The Beginner's Guide est la plus belles œuvres que j'ai eu la chance de croiser dans mon existence, le hasard a voulue quelle soit particulièrement bien tailler pour moi, et je doute donc qu'elle est un écho aussi intense pour vous, mais j’espère vraiment que vous l'essayerais et l’apprécierais.

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le 23 mai 2016

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Alan Poulain

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