Par l'équipe qui a crée un des jeux au meilleur "game feel" de tous les temps (Super Meat Boy), voici le jeu au pire "game feel" de tous les temps. Un personnage qui flotte, des tirs à peine plus palpitant que les gouttes qui tombent du robinet, et des sprites vaguement alignés à leur hit box (qui cherche à être précis dans un twin-stick, nom de nom?).
Quelqu'un m'a tenu l'argument que le jeu cherche à être désagréable pour mettre dans une ambiance inconfortable et angoissante. Si c'est le cas, c'est réussi! Bravo à Team Meat pour ce jeu tellement désagréable que ça en fout des angoisses!
(Paraît qu'il y a plein de profondeur dans les objets qui te sont jetés à la gueule par le tirage au sort, si t'es du genre maso et que tu endures cet épave suffisamment longtemps)