Les roses sont rouges,
Les violettes sont bleues,
Ce jeu est ma drogue,
Et Edmund est un dieu.


Binding Of Isaac est tout simplement mon jeu préféré.
Non pas parce que ça fait de subtiles références à l'ancien testament et que ça en fait délicatement la satyre. Non plus pour le fait que ce soit un rogue like tout à fait jouissif et actif. Encore moins pour le fait que j'ai vu plus de merde dans ce jeu qu'à la télévision ( ouais faut p'têtre pas abuser ).
Simplement car c'est univers glauque, angoissant et stressant.


Basé sur une histoire de religion, BOI tourne habilement en dérision ce propos dernier sans pour autant faire de blasphèmes. N'étant pas croyant, je ne peux absolument pas me faire une idée de ce qu'un chrétien peut penser des diverses références faites dans le jeu. Est-ce une offense à la religion ou plutôt un remake de la bible ? La question est là. Mais sans vouloir dialoguer plus longtemps sur ce sujet sensible, j'aimerais parler du jeu en lui-même.


Remake du premier violet, Rebirth est un opus qui m'a clairement ouvert l'esprit sur le jeu. Car il faut savoir que je galérais franchement sur le premier qui était alors une purge phénoménale sur laquelle je jouissais en atteignant le combat de Mom, le premier, hein. Là, on nous propose une meilleure qualité graphique, un plus grand bestiaire, plus de fonctionnalités, d'items, de lieux, de boss et une difficulté plus adaptée à la masse. Est-ce une bonne chose que le jeu soit plus facile, j'en doute pour la plupart mais de mon côté, ça m'a vraiment permis de découvrir plus amplement l'univers d'Isaac, étant un gros rageux qui déteste try hard quand je perds en permanence.
Sur le principe ( je vais me baser sur le fait que ceux qui liront ces mots auront déjà joué au moins une fois au premier volet ) c'est quasiment la même chose qu'avant. Sur le gameplay, aucun changement révolutionnaire. Seulement, grâce au passage d'un jeu édité avec paint à des couleurs et une patte graphique clairement typée rétro-indépendante, c'est beaucoup plus agréable à l'oeil. Certes, il y avait un certain charme dans le premier, rendant l'atmosphère bien plus sombre qu'elle ne l'est maintenant. Certes, beaucoup de soundtracks ont été enlevées et remplacées à tort, je l'avoue moi-même, surtout pour le thème de The Lamb "My innermost Apocalypse" qui est tout simplement jouissif à l'oreille. Mais en contrepartie, les apports dû à l’implication de Niccalis ( Cave Story+, tmtc ) sont tels que ça a totalement rayé le point de vue négatif que j'avais à l'achat.


Ce jeu, c'est tout simplement des heures de plaisir. Un peu comme à la façon de minecraft, vous allez passer des heures sur différentes rush générées aléatoirement et c'est vraiment cet aspect qui fait l'excellence de ce jeu. Les possibilités sont tellement énormes que l'on ne s'ennuie jamais et il faut bien que j'y joue pendant des mois pour m'obliger à faire une pause. Quand je parlais de la difficulté, il ne faut pas se méprendre et le niveau reste tout de même assez élevé et vous allez probablement en baver au début.


Bref, c'est à tester immédiatement, un point c'est tout.

Bloodrate
10
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Créée

le 16 oct. 2015

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Bloodrate

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