Si vite terminé ?
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le 7 mai 2014
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Un point'n'click et surtout une série que j'avais envie d'aborder depuis longtemps. Je m'étais cassé les dents sur une version buggée qui crashait jeu et sauvegardes, mais j'ai souhaité retenter ma chance constatant une mise à jour assez récente sur Steam.
Pixel art tradi, dialogues choupi, du style, un périmètre ramassé et bien compréhensible, il y a une sensation Lucasarts avec une interface épurée.
L'histoire est bien amenée, compacte et cohérente, les actions permettant de progresser sont assez logiques. On se retrouve jamais bloqués par un indice quasi invisible à l'écran ou une manipulation tirée par les cheveux. Tout ce qu'on a en main va servir, il suffit d'accepter ce petit puzzle mental.
Niveau enquête, la gestion des indices est maligne, permettant de mettre en relation deux informations pour en déduire une troisième qui sera concrètement intégrée à l'éventail de sujets que l'on peut aborder avec les personnages. Cela permet de se sentir un peu pertinent et récompensé lorsque l'on pense avoir découvert une incohérence suspecte ou une convergence.
Surtout, BL met en scène la naissance d'un duo qui opère dans un monde complet dont on pressent les règles et les dangers : un duo de passeurs, condamnés à la collaboration pour permettre aux âmes en peine de trouver leur chemin vers l'au-delà. Ce système augure d'une bonne complémentarité entre ce que peut faire Rosa, la vivante, et son associé fantômatique, Joey. On a envie d'en savoir plus sur la famille Blackwell et sur ce monde, qui évoque, pour celles et ceux qui connaissent, une version acidulée de Wraith, Orpheus ou Dresden Files.
Créée
le 13 nov. 2022
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