J'aime bien les point'n click. J'ai vu cette série en bundle sur Steam, après avoir lu un papier de Mme Kalash (Maria pour les intimes) de Canard PC - une grande dame à qui je fais confiance.

Les graphismes sont plutôt bien, quoique l'animation de marche de Rosa soit un peu maladroite, tout comme, à mon sens, les art-works de l'écran-titre. C'est old-school. L'environnement de NYC est bien rendu, avec ces voisins que l'on croise sans oser leur parler, cette ambiance d'immeuble un peu étriquée, ces parcs bizarrement calmes en plein milieu de la ville...

Les énigmes sont assez subtiles, mais pas toujours intuitives. C'est le genre de jeu qu'on va un peu laisser de côté puis reprendre le lendemain en finissant par trouver. Il ne s'agit que rarement de combiner des objets, il va plutôt s'agir de trouver les bonnes lignes de dialogue. Bon, j'ai quand même séché longtemps sur cette énigme du téléphone chez Kelly, car rien n'indiquait ce qu'il fallait faire.

Le scénario est intelligent, avec ce point de départ fort prometteur : avec l'aide d'un fantôme qui se transmet dans la famille, il faut aider des morts à trouver la paix. Ces fantômes errants ne réalisent pas qu'ils sont morts, et leurs pensées sont confuses. Seul un élément les ramenant à leur vie antérieure peut les amener à la prise de conscience. Jolie réflexion sur le travail de deuil.

Mais les rapports entre Rosa et son fantôme familier sont peu développés, et le jeu se termine diablement vite, quel dommage ! On sent du potentiel, mais on enrage que le jeu se termine si vite. C'est bon signe, direz-vous. Oui et non.
zardoz6704
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le 7 mai 2014

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