L'histoire/scénario est assez sympa et l'intrigue est intéressante à dérouler mais bon sang un gameplay aussi lourd sur un jeu aussi récent c'est interdit.
La caméra et ses changements dans une même pièce ou dans un même batiment sont insupportables car combinés à une inertie et lourdeur des personnages et leurs déplacements, le jeu devient insupportable, on perd nos repères, on repasse aux mêmes endroits, on revient sur nos pas sans faire exprès. D'autant plus frustrant quand on comprend que ces séquences de gameplay ne servent à rien puisque le sort des personnages se joue sur des QTE ......
La même histoire en film, ou éventuellement en film interactif serait cool, mais en "jeu" ça n'apporte rien et en fait un mauvais jeu.