Citer le grand Johnny pour parler des héros de l'Amérique qui risquent leur santé pour sauver l'humanité américaine, c'est un peu comme être français et parler du prochain repas quand on est à table : un paradoxe d'évidence !
Mais pour le coup, le même jeu, les mêmes armes, des niveaux un peu différents mais pas vraiment, un méchant à la fois générique et très méchant (mais qui propose des concepts politiques qui méritent d'être discutés autrement qu'à coup de M4 et qu'on rejetera avec la force d'un conservatisme obscurantiste) et une ville qui ressemble à Washington en plus... non en rien c'est la même putain d'achitecture... on a l'impression de refaire la même chose pendant dix plombes de plus... c'est assez ennuyeux au boût d'un moment... toujours les mêmes zones, les mêmes pouvoirs, les mêmes armes, pas d'originalité, on a l'impression d'être coincé dans une boucle de gameplay à la progression lente, très lente, trop lente, où les armes gagnent 0.2 % de précision chaque fois qu'on gagne un putain de niveau... c'est d'un ennui... Pas de game changer, pas de véhicule, pas de zone plus verticale, pas de scènes dynamiques...
Alors qu'est ce qui justifie l'achat de cette expérience du retour à N.Y. City ? Et ben, c'est toujours aussi sympa de se promener dans les rues pour massacrer du méchant anarchiste-gauchiste-libertaire, certaines zones sont fidèlement reconstituées et quelques passages sentent bon l'originalité bienvenue. On sent aussi que les designers se sont amusés à garder le style "période de Noël" mais avec la neige en moins...
Ceux qui ont aimé l'original aimeront la prolongation de l'aventure, les autres ne trouveront rien de plus ou de moins que ce qu'ils auront découvert dans le jeu original.