(NDLR: il s'agit de mon nouveau compte, l'ancien étant lié a mon ancien fb qui est actuellement detruit.)
Commençons par le plus simple du simple, c'est avant tout la musique...car oui en arrivant dans ce jeu, le menu principal vous met un thème qui passerait sans aucun problème dans un bon films du genre Seigneur des Anneaux. On se dit déjà "eyh pas mal la bande sonore, voyons ce que le jeu vaut et si les autres musiques valent autant le coups que tant de fois répété dans les différents magasines de jeux" Car oui, j'avais longtemps attendu ce moment, tout jeune de pouvoir mettre la main sur ce titre tant acclamé par les magasines de jeux et les articles sur JV.com (en même temps j'avais 13 piges a ce moment la donc bon...)
Allez on lance le jeu et déjà on est accueilli par un intro qui ressemble beaucoup a ce que le cinéma du genre peut donner, c'est a dire un petit fondu SFX et une douce voix qui vous explique le pourquoi du comment:
On t'as fait sortir de la prison de cyrodil, on t'as ensuite mené en carrosse, puis en bateau, loin vers l'est...vers morrowind. Mais ne t’inquiète pas, car je veille sur toi comme sur tous mes alliés.>>
Ensuite vient a apparaitre de jolies écritures Daedrique qui finissent par se traduire en: tous sont voué a l’échec sauf l’élu.
Et deja arrivé a ce stade, on se dit "woaw, ça en jette déjà un max avant même que je joue".
Bref a peine réveillé, on rencontre son copain d'infortune, Jiub, un elfe noir, qui nous évoque nos cauchemar de la nuit dernière, vient ensuite un garde qui vous fait descendre de bateau. De la, quelqu'un s'approche et demande de quel province vous venez, la vous choisissez votre race, sexe et coupe de cheveux. Sachant que chaque race a ses avantage et inconvénients. Par exemple un nordique ne craint aucun sort de froid et a une bonne résistance physique, un elfe des bois lui sera plus a l'aise avec un arc et peut dominer une créature animale pour la faire combattre pour vous un instant, etc etc. Une fois décidé de quoi jouer, vous passez a la questionette pour déterminer votre classe, puis on vous fait choisir votre signe de naissance.
Quelques mètres plus loin vous trouvez votre première dague en fer, un livre, un crochet de serruriers, puis un boisson alcoolisée. Cependant, rien ne vous empêche de tous piquer, c'est a dire jouer le cleptomane en volant les assiettes, couteaux, fourchette, les verres en passant par le panier de pain et les pains a l’intérieur dudit panier, le seau, les torches et les aliments stocké dans la caves.
Car oui, Morrowind c'est un peu ça aussi, pouvoir prendre ce qu'on veut....à conditions d’être discret. Un peu plus loin on rencontre quelqu'un qui semble peu commode, et ce dernier vous envoie pour votre première mission, aller livrer un paquet pour un dénommé Caius Cosades, il réside a Balmora. De la il vous remet quelques pièces pour le transport et et hop, vous pouvez y aller...Et c'est la que le jeu commence réellement fort !
Vous faites ce que VOUS voulez ! Envie de faire la quête principale ? allez y ! Envie de la délaisser et faire carrément autre chose ? allez y ! Tout plaquer et aller cueillir des champignons ? Allez y !!!!
Il faut savoir que ce jeu est pas rempli, mais juste over bourré de chose a faire. on peut s'inscrire a des guildes différentes (mage, voleur, guerrier). louer ses services de mercenaires a des gens peu recommandable, passer a la maison des plaisirs terrestre de Desele a Suran (cannaillou va !), on peut livrer des esclaves, les libérer ou même les tuer par plaisirs sadique. Vous pouvez cueillir la majorité de la flore du jeu, tuer ce qui bouge ou pas, rencontrer des persos plus loufoques que d'autre (hommage au barbare nordique nu après avoir été piégé par une sorcière bretonne), louer ses services a des Dieux maléfique (entendez par la un Daedra, lui rendre service consiste souvent a faire de longs trajets assez difficile mais avec une récompense au delà des espérances du joueurs confirmé). on peut aussi se rallier a différents organismes religieux, s'engager dans la légion. devenir affilié a un clan de vampire et en tirer des bénéfices.
De plus niveau exploration, on voyage et découvre toujours plein de truc sympa ou jolis a visiter, on peu tres bien visiter des Forteresses daedriques, des tombeaux, des cavernes, de jolis pâturages, des ruines d'une civilisation naine (dwemmer) disparue. se confronter a des goules, liches, fantômes, robots de combats et autres monstres lambda d'un bon jeu rpg.
Le jeu se veut avant tout mature, et il faut savoir que la racisme y est inclut, car oui, Morrowind est un ile ou les Elfes noirs sont natifs, et ils ne blairent pas trop que les impériaux viennent y imposer leur lois et leurs modes de vies, les elfes noirs considèrent clairement ces gens d’étrangers, et quant aux races animales (Khajiit ou Argonien) ils sont généralement traité comme des esclaves car oui, se sont les principaux esclaves qui peuplent cette île. Si dans la vf (qui est, soit dit en passant, plutôt bien doublée) il sont assez retenus, dans la Vo, les elfes noirs n’hésiteront pas a vous le dire quant ils se battent avec vous "you N'wah" qui se traduirait par "sale étranger" en gros. Bref, un jeu mature disons nous donc.
Enfin pour conclure, si la liberté d'action est totale et l'ambiance, musicale ou non est juste excellente. Les graphisme a l’époque en jetait pas mal, maintenant qu'on est en 2013, c'est sur, ça a un pris un coups de vieux, c'est la ou les mods interviennent, car les communauté pc peuvent se targuer de pouvoir modder le jeux de ample façons, permettant aux joueurs de revisiter le jeux, que ce soit par des graphismes nettement améliorés (BetterBodies, Bellegueule, Pack de textures) soit par des nouvelles armes, armures, ou sort, sans compter les mods qui rajoutent des lieux, des environnement a explorer (le château de Castlevannia par exemple,). donc ceux qui sont rebuté par la vieillesse du jeu. allez modder ce dernier et revenez nous voir avec le sourire =)