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le 5 avr. 2020
6 j'aime
2
La réputation de McMillen en termes de level design n'est plus à faire tant le gars a su nous pondre des jeux réglés au quart de poil.
The End is Nigh ne déroge pas à la règle, pour notre plus grand bonheur ! On retrouve une vibe Super Meat Boy, dans le sens où la plupart des tableaux peuvent se réussir en fonçant tête baissée, et en calant 2 ou 3 sauts bien dosés.
Car oui, il s'agit d'un jeu de dosage. Chaque action doit être dosée, millimétrée, pour arriver à l'objectif. On ressent bien tout l'effort (ou le génie/talent) mis en oeuvre pour fabriquer les niveaux tous plus retors les uns que les autres.
Les complétionnistes en auront pour leur argent : personnellement, mon objectif est d'arriver à voir tous les niveaux. Pour ce qui est de collecter toutes les "tumeurs" et autres joyeusetés, on verra plus tard...
La B.O. rend bien honneur au jeu et à son ambiance, avec ses morceaux de Satie revisités.
Bref, ce jeu est une valeur sûre pour les amateurs des créations de McMillen, et au sens large pour les amateurs de platformers sous amphèt, de die'n'retry les plus corsés.
Pour ce qui est de la version Switch, rien à redire : ça tourne bien, les contrôles sont super réactifs. La possibilité de lancer le jeu en 2 secondes rend honneur à ce type de titre. Seul bémol : il est très facile de lancer la console contre un mur dans un accès de rage.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les jeux à ragequit, Indie Supremacy et Pour nourrir ma Switch
Créée
le 12 janv. 2018
Critique lue 208 fois
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