Je pensais jouer à un jeu de 1987. Cette remasteurisation n'en est donc pas une. On est bien en 2019 avec des développeurs qui se sont inventés un délire d'exhumation de chef d'œuvre inconnu au bataillon.
Le délire est jusqu'au-boutiste. Il émule le CGA 2bits d'IBM avec une palette graphique de max 4 couleurs à l'écran pour un résultat bien tranché. Ça, l'ambiance et la bande son, ça suffit à l'expérience.
Je disais que le délire était poussé. Le jeu reprend même les défauts des jeux d'époque. Oubliez les sauts précis, les collisions logiques et les animations où tu peux enchaîner plusieurs actions.
Le scénario est cryptique. La progression et le level design sont chaotiques. Les ennemis et boss sont complètement déséquilibrés. Mais c'est un bon délire assumé.