Rrrrrrah! Take this! Final Break!
Simplement :
+Le système de combat : Même si on regrettera l'absence de combos entre membres du groupe, la gestion du temps (des tours) et de l'espace dans un système de combat, je dis mille fois oui.
+Le "craft" des magies : très ingénieux et intéressant, c'est dommage qu'au final si "peu" (une cinquantaine à peu près) de magies soient disponible.
++ Le scénario : Si tout au long le rythme est parfaitement maîtrisé (au passage j'ai mis 55 heures à le finir) et qu'une certaine efficacité générale se dégage, c'est lors de la toute fin que celui-ci gagne ses lettres de noblesses. VIVEMENT LA SUITE.
+Les personnages : Tous très attachant (mention spécial à Agate, Schera et bien sûr Estelle et Joshua), parfois touchant, parfois badass et souvent drôle! Les dialogues sont très bien écrits.
+La musique : La sound team JDK fait un très bon boulot (The Whereabouts of Light, The Silver Will).
+-Les NPCs : Ils sont très vivant : à chaque nouvel événement ils disent quelque chose de différent et parfois l'équipe interagis directement avec eux! Ce qui explique le volume de texte stupidement énorme à traduire. Ce qui fait que la série a presque 10 ans de retard en occident (bon j’exagère mais ça fait chier quand même)...
-La technique : J'y ai joué sur PS Vita et j'ai trouvé les graphismes quelque peu "baveux". Peut être est-ce du à l'upscaling?
-L’absence de doublages hors combats!