New Link To The Past
L'analogie avec la série Mario est aisée, tant la démarche semble similaire au premier abord : A Link Between Worlds, c'est le jeu d'apparence un peu paresseuse, qui veut jouer sur la fibre...
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le 12 janv. 2014
32 j'aime
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Jeu de Nintendo EAD, Monolith Software, SRD et Nintendo (2013 • Nintendo 3DS)
Terminé en une vingtaine d'heures. Sans trop faire les à côtés.
Bon je vais commencer par raconte ma vie, suite a des échanges sur un topic du « meilleur jeu n64 » je me suis décidé à relancer Ocarina of time que je n’ai jamais terminé à l’époque (une version PC de ma mamie qui habite la Bretagne… vous voyez?). mais il parait que la meilleure versions est sur 3DS.
Je me suis donc mis en quête d’une 3DS sur LBC. j’en trouve une avec ALBW. pourquoi pas? j’achète.
J’ai donc lancé comme ça le jeu, juste pour voir. Mais impossible de décrocher une fois lancé.
Les premiers donjons introduisent la mécanique de peinture. celle ci ouvre la porte à de nombreuses énigmes originales.
Le concept m’a un peu rappelé portal, car il faut réfléchir différemment de d’habitude, les énigmes s’inscrivent maintenant dans plusieurs espaces. et c’est vraiment plaisant.
ensuite l’histoire se lance vraiment avec la quête des sages pour récupérer le triforce.
et la c’est assez dingue de voir à quel point les idées fuses, chaque donjon propose de nouvelles mécaniques souvent liées à un objet spécifique le l’on peut louer (mais le perdre si l’on meurt) ou acheter (mais cher). Les ennemis aussi sont variés.
Les combats ne sont pas bien difficiles, je ne suis mort qu’une fois je crois contre le boss de fin. mais l’intérêt réside dans les puzzles qui se renouvellent tout le temps.
j’ai beaucoup aimé:
j’ai moins aimé:
TLoZ ALBW est un jeu très agréable à parcourir, jamais frustrant, toujours plaisant!
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Créée
le 26 avr. 2022
Critique lue 9 fois
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