Le plein de super
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Jeu de Nintendo EPD, Monolith Software, SRD et Nintendo (2017 • Nintendo Switch)
SPOILERS
En sélectionnant les étoiles ci-dessus le sentiment est vraiment particulier. Tout d'abord car les Zelda sont et resteront pour la grande majorité des chefs-d'oeuvre et méritent les notations les plus élevées et les plus élogieuses mais également car ce Zelda est le jeu même qui nous étourdit par son début grandiose et nous laisse à penser qu'un 10 sera de sortie. Pourtant la réalité est tout autre. Ce Zelda est un jeu fabuleux, immersif, époustouflant certes, mais en s'attelant à l'expérience de jeu dans les moindres détails il en a oublié les bases.
Remettons les choses dans leur contexte, les Zelda sont globalement linéaires dans leur progression, s'il est possible d'aller où l'on veut certaines zones sont réservées pour plus tard dans le jeu et la quête principale se fait suivant un ordre précis. Ici ce Zelda change totalement la formule, avec tous les objets dès le début du jeu ou presque le joueur peut aller où il veut, voire même affronter directement Ganon au château d'Hyrule. Une formule changée qui laissait présager le meilleur. En effet, dès les premières minutes de jeu tout joueur redevient un enfant émerveillé et qui découvre le jeu vidéo : les musiques sont sublimes, les interactions sont variées, le monde est immense. Le début du jeu prend à la gorge et laisse penser au joueur que cela n'est qu'un début, la face non immergée de l'iceberg. Hélas, les heures défileront et le joueur verra bien que les 4 donjons du jeu se ressemblent tous dans leur aspect visuel et que les sanctuaires également. Le problème de ce Zelda laisse penser que encore plus grand arrivera alors que tout est déjà proposé. Il n'y aura pas de donjon avec un thème précis et mémorable quant aux 120 sanctuaires, ce n'est que 120 les mêmes décors dont seules les énigmes varient. La fin du jeu est rapide, décevante, sans pointe d'héroïsme ou d'émotion, les événements ne semblent pas dépasser le prodige à l'inverse des autres Zelda et cela donne une fin mitigée et frustrante.
Reste bien évidemment un monde fabuleux, où l'exploration et les sentiments sont exacerbés, des paysages magnifiques, des musiques splendides et l'impression de découvrir une terre inconnue hostile et mystérieuse. Ce jeu marque par son expérience mais peu par son histoire malgré le travail apporté au personnage de la princesse Zelda. La faute à une non linéarité qui empêche le jeu de monter en intensité et en émotion.
Chef d'oeuvre d'expérience vidéoludique, Zelda frustrant.
Créée
le 17 juin 2017
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6 j'aime
2 commentaires
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