Qu'y a-t-il de mieux que de contrôler un Link ? En contrôler QUATRE !
ATTENTION : L'humour de cette critique peut être mal placé ou alors ne plaîra pas à tout le monde, je le sais, mais avant de me faire lapider, je tiens à préciser que je ne me veux insultant envers personne et que je tiens à exprimer mon jugement de la chose comme étant totalement personnel
Ah, The Legend of Zelda, ça c'est une saga mythique !
Pourtant, on ne parle pas souvent de ce jeu...
En gros l'histoire est à peu de choses près la même que les autres opus, Zelda se fait encore enlever par un gros connard en noir et c'est encore au bûcheron vert aux oreilles pointues aussi appelé Mac Gyver qui a une force surhumaine qui a une bonne vieille épée et un bouclier... En somme le Mario du Moyen Âge...
Nan, nan nan nan nan nan nan nan.... Le principe est plus ou moins le même certes...
On la refait u_u
Zelda demande à Link de l'accompagner au Sanctuaire de l'Epée de Quatre, l'épée qui a servi à sceller Vaati, seigneur des vents... Link "accepte" (Bah oui, entre guillemets parce que moi le premier, j'aime pas voir mon héros vert préféré passer pour une bonne à tout faire mais bon, le jeu commence comme ça...) et comme Link a un Bac +15 en attirage de problèmes, eh bien qu'est-ce qui arrive ? Devinez... Un problème, et là on hurle : GANONDORF !! ou... GANON !!! eh bah nan, c'est Link lui même... Link ... LINK ?! Se serait-il enfin rebellé et aurait-il enfin retiré son horrible soubrette ? ( Nan c'est une image... Imaginez-vous deux secondes notre cher elfe en tenue de servante... Il n'en a pas mais l'image est tentante x)) Eh bien non ! C'est un Link qui est issu des ombres, le Link Noir...
Zelda, elle, dispose d'un Bac +15 en Princesse en détresse qui se fait constamment enlever, donc ? Elle se fait enlever par le Link Noir devant le Link original, impuissant qui se fait rapidement dégager et reprend conscience devant l'épée, seul... Pauvre mec, quoi ! Pour sauver sa princesse, (contrairement à Mario) il lui faut une arme ! Seul truc à portée de main : Une épée, l'Epée de Quatre, et donc en retirant son Excalibur, il libère une grosse merde : Vaati ! Ah mais l'Excalibur du héros vert a provoqué une chose super cool : Link est le SEUL HEROS a être passé à la photocopieuse !! Bon, bien sûr, la photocopieuse du Moyen Âge comporte un défaut : la couleur de la tunique... Les quatre couleurs sont le classique Vert, mais le Rouge, le Bleu (fait référence aux tuniques Goron et Zora de Ocarina of Time, rappelons-le) et le Violet... Maintenant, question... Qu'est ce qui est de mieux que de se faire secourir par un héros super sexy, beau, fort pour une princesse ? Se faire secourir par quatre héros super sexys, beaux, forts pour UNE princesse ! Eh ben non, la p'tite Zeldouille va devoir partager avec six autres filles, et c'est le principe du jeu : Sauver les six filles, défoncer la gueule de Vaati et sauver Zelda, comme d'hab ! En gros l'histoire c'est ça, passons à la critique...
Côté graphisme, c'est de la 2D en vue de dessus, on dirait un croisement entre A Link to the Past, The Minish Cap et The Wind Waker. En effet, le système plus ou moins cartoon que l'on retrouve depuis The Wind Waker -que Twilight Princess a très intelligement esquivé, mais bon, bref...- est bien là, ce qui donne un aspect assez enfantin à l'aventure de notre bonniche en vert préférée, mais ça sent le neuf que l'on fait avec du vieux avec des références aux précédents opus comme Le fantôme de Ganon qui sert de boss que l'on bat de la même façon dans The Wind Waker, les explosions sont les mêmes que The Wind Waker, Eh bien entendu, on a notre porc préféré : Ganon dans ce jeu, après tout, c'est comme Mario sans Bowser... Miyamoto tient certainement à préciser qu'une recette qui change est parfois bien mais quelques fois, jouer à l'apprenti sorcier n'est pas toujours une bonne idée...
Côté maniabilité, c'est simplet, c'est un peu vide à certains moments, les alliés de Link, à savoir les autres Links sont des attardés et si vous le vous groupez pas, ils ne feront rien par eux même, ils vous suivent, et c'est tout... Cette fois ci, le jeu se déroule sous forme de niveaux, il y en a huit en tout, et trois "sous niveaux" dans chaque... Eh bien on commence chaque niveau avec quatre coeurs, son épée, ses potes, et c'est tout... On ne conserve pas les armes du précédent niveau, au passage, je profite pour dire que l'on peut manier qu'une seule arme avec l'épée et le bouclier, et que les bottes de pégase sont un objet à part entière... Pour corriger ce petit défaut de "Tous à la même arme !", il y a du nouveau par rapport aux autres Zelda, le Multijoueur, et oui, Link trimballe ses potes, mais entre trimballer trois boulets qui ne font strictement rien et se trimballer tout seul avec entre un et trois potes, le choix est vite fait, quit à jouer à un bon/mauvais jeu et se marrer dessus, autant le faire à plusieurs, d'autant plus que les donjons peuvent changer en fonction du nombre de joueurs...
Ce jeu, il vaut mieux éviter de le faire seul, c'est barbant... Chez Nintendo, ils ont dû se dire ça "Les gens commencent à trouver ça cool de jouer à un jeu d'aventure en multijoueur, profitons de la Game Boy Advance SP et du cable qui peut la relier à la Gamecube pour en faire un nouveau jeu qui peut autant se jouer à un qu'à deux, à trois voire à quatre !" Et Four Swords Adventure est né...
Mais il vaut mieux jouer ça à plusieurs car à plusieurs, on a la possibilité de s'entraider ou même s'entretuer car il y a une rude compétition pour savoir qui est le meilleur à la fin du niveau... Piquer le plus de gemmes de force que possible, ce qui permet de finir le niveau une fois que l'on est aux barrières de fin de niveau car si on a moins de 2000 gemmes à la fin du niveau, on est partis pour recommencer... Rassurez-vous, c'est rare... C'est le fameux principe du "Je t'emmerde parce que j'ai envie et parce que je peux" violence gratuite, quoi... En gros : A quat' on s'éclate !
Vous vous souvenez de Tingle ? Le machin vert immonde de 35 ans qui est apparu la première fois avec un gros ballon rouge dans Majora's Mask qui prenait Link pour une fée alors qu'il est un elfe parce qu'il est "habillé pareil" ? Boulet ? Tu m'étonnes... Eh ben on a trouvé un défaut supplémentaire ! En plus d'être con, boulet, il est cupide et veut vous piquer vos gemmes de force parce qu'il s'est mis en tête qu'il sera une vraie fée s'il ramassait vos gemmes de force ! Devinez donc son nouveau défaut...? Qui a dit Suicidaire ? Vous qui lisez cette critique ? Eh ben putain mon vieux, vous aviez raison ! Ah nan en fait... Il est aussi ingrât ! Ah bah oui parce qu'il a toujours sa capacité à se foutre dans la merde et donc vous le sauvez. Il sait que vous êtes dans la quête des gemmes de force et lui du coup veut vous imiter, un peu comme un gamin qui veut faire comme ses aînés (même si j'avoue, j'ai du mal à imaginer Link à plus de 20 ans...)... Bon ok, comme un vieux qui veut faire comme les jeunes...BREF !!! Vous savez qui c'est, c'qu'il fait, mais savez vous son utilité en multijoueur ? Des idées ? Oui Monsieur ? Non, on ne contrôle pas cette.... Chose..... Oo mais il nous ouvre l'accès à sa TOUR DE TINGLE !!!!! (Après la Tour de Ganon, la Tour de Tingle, Miyamoto devait vraiment avoir besoin de vacances à l'époque...) Mais vous allez me dire "Ô, grand seigneur à la griffe de sang, à quoi donc sert cette putain de tour ?" Eh bien la Tour de Tingle, c'est un endroit sympa où on peut faire plein de mini-jeux entre potes (Note importante, La Tour de Tingle n'apparaît qu'en mode multijoueur) et pis bah voilà, ça c'est l'aventure principale... -Par contre vous inquietez pas, vous pouvez refaire les niveaux autant que vous voulez-
Maintenant, l'autre mode... La Shadow Battle ou Bataille de l'Ombre... Ca, c'est simple : vous vous réunissez, bande de joueurs que vous êtes, vous vous engueulez, vous lancez le mode Shadow Battle... Et vous vous démontez la tête !! Rassurez-vous, c'est le jeu qui veut ça, vous vous battez jusqu'à ce qui reste plus qu'un Link debout... Que du bonheur...
Cette critique touche à sa fin et donc voici le bilan final de ce jeu :
Les bons côtés ?
- Le mode multijoueur
- L'univers de Zelda est très bien respecté
- La Shadow Battle
- Les mini jeux
Les mauvais côtés ?
- Un peu court, malheureusement
- Une seule arme pour un seul Link
- On ne peut faire de multijoueur qu'avec une Game Boy Advance (ou SP) équipée du cable fourni avec le jeu
La note finale pour moi ? : 7/10
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