The Legend of Zelda: The Minish Cap par pixelastic
D'aucun le trouve trop facile, trop court, trop Zelda. Perso j'ai passé un très bon moment, et pourtant j'étais parti avec l'a-priori de jouer à un "sous" Zelda (forcément, après avoir joué aux monuments que sont A Link to the Past et Link's Awakening).
Terminé en une vingtaine d'heures, ça reste quand même honorable. Alors bien sur, oui c'est un Zelda des plus classiques, il ne révolutionne rien du tout. Il y a bien deux ou trois nouveaux objets comme les gants de taupe ou la jarre aspirante qui sont originaux, mais au final on les utilise peu, uniquement pour battre leur boss attitré ou obtenir quelques fragments de cœur supplémentaires. On préferera jouer avec les sempiternels boomerangs, arcs et bombes qui sont des valeurs sures.
Néanmoins, il a un certain charme. Le coté Minish, cette possibilité de changer de taille à certains endroits, ajoute une nouvelle couche à ces endroits qui nous sont innaccessibles dans les Zelda tant que l'on n'a pas l'objet nécessaire.
J'en ai entendu certains se plaindre du fait qu'il n'y ait que 4 donjons dans le jeu, mais c'est une sacré erreur que de dire cela. Il y a bien effectivement 4 zones labellisées "Donjon", mais la part belle est faite aux zones extérieures qui regorgent d'enigmes à surpasser pour réussir à arriver à ces-dits donjons.
Au final, The Minish Cap est un très bon jeu et un bon Zelda, vivement conseillé.