Je n'ai pas fait le jeu original sur NGC, mais j'ai pu la tester pour comparer. Donc j'ai découvert The Wind Waker directement en HD sur Wii U. Premier constat, puisque j'ai pu le comparer à sa version originale, c'est beau. Très beau. Le cell-shading en HD a un rendu juste magnifique. Niveau histoire, l'univers permet quelques ajouts qui renforcent l'originalité du titre, mais rien de bien poignant. Le déroulement est très classique : trouver les 3 pendentifs, la Master Sword, les sages qui renforcent la Master Sword, et go affronter Ganondorf.


Non, ce qui fait la force de ce jeu, c'est son univers. Explorer l'océan sur son petit voilier... dans un Zelda, c'est juste ouf. Il y a un vrai plaisir d'aventurier, chaque île cache une grotte ou au moins un trésor ou une mini-énigme qui mène à une récompense. Ainsi, le déroulement de l'histoire est, certes, très classique, mais peut être interrompu par quelques quêtes annexes très variées et vraiment cool. Le sentiment de liberté est vraiment omniprésent et ça fait plaisir. L'OST est au top, comme d'habitude ( Koji Kondo for ever ) et les quelques petits ajouts par rapport à la version originale rendent le tout plus agréable à jouer et plus complet. Certains ont dit que la quête des fragments de Triforce était inutile et pénible, mais moi, au contraire, je la trouve très fun. J'aime l'exploration pour l'exploration, et là, j'ai été servi. j'avais presque l'impression de mener un genre d'enquête, et ça m'a fait kiffer. En plus de ça, j'aime me préparer avant d'affronter le boss final d'un jeu. Et cette quête m'en a laissé tout le temps nécessaire. J'alternais entre quête de la Triforce, quête des quarts de coeur et quête des flacons. Et j'ai adoré ça. Enfin, petit bonus, on peut affronter à nouveau les boss ( sauf 2 ) dans le château de Ganondorf, et ça, c'est du tout bon.


Je pense que ce jeu n'a que peu d'intérêt pour ceux qui ont la version NGC. Les autres, foncez !

Xeboblob
9
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le 26 août 2016

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