Il y a toujours eu un fantasme partagé par une très large partie de la communauté des fans de la série Zelda : c'est de quitter la version infantilisante de Hyrule pour découvrir Link, Zelda et Ganon sous un angle plus adulte, plus mature. Bref, que la série accompagne la montée en âge des joueurs qui avaient fait leur classe sur NES ou, comme moi, sur l'épisode A Link to the Past sur Super Nintendo.

Twilight Princess répond en partie à cette attente. Car c'est un Hyrule plus sombre que d'habitude qui nous attend pour les nouvelles aventures de notre héros vert. Certes, il y avait déjà eu le Monde des Ténèbres dans l'épisode SNES, mais un monde de ténèbre rempli de petits sprites tout mignon, ça limite l'effet lugubre.

Bon, je vous rassure - ou pas - Twilight Princess n'est pas la déclinaison Silent Hill de Legend of Zelda, mais on trouve quand même un monde plus adulte, dans la continuité du légendaire Ocarina of Time, mais en proi à un Mal sombre et néfaste.

En tout cas, on ne pourra pas reprocher à TP de ne pas disposer d'une vraie personnalité, et d'apporter en conséquence un peu de nouveautés bienvenues, au moins sur la forme, à la saga Zelda.

Sur le fond, le jeu s'inscrit dans la grande continuité de la tradition Zelda, avec ses phases d'exploration qui s'enchainent avec moults donjons à explorer, les petites clés, la boussole, l'item caché dans le donjon, la clé du boss, le boss qui permettra d'utiliser avantageusement le nouvel item ramassé, et en route vers le suivant, le tout dans le but de regrouper un certain nombre de reliques qui permettront de délivrer Hyrule du Mal (et donc de Ganon) !

La partition est connue à l'avance, mais elle est ici joliment interprétée. La capacité de Link de se transformer en loup lors des passages dans les zones ténébreuses est plutot bienvenue, le monde d'Hyrule est intéressant à explorer, les personnages ne sont pas trop prises de tête (bon après ça reste du Zelda, donc ça manque un peu de profondeur ...).

Si vous y jouez sur Wii, vous aurez en outre l'occasion de pouvoir manier votre Wiimote comme Link manie son épée, c'est à dire parfois de façon un peu pataude. Par contre, côté graphismes, n'attendez pas plus qu'une version légèrement plus fluide que sur GameCube.

Un bon épisode de la série, dont un très bon Action RPG, pas révolutionnaire mais apportant une vision sombre et donc rafraichissante du monde d'Hyrule. Un épisode à jouer !

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le 7 août 2013

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Red13

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