DAVID BOWIE
DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID...
Par
le 12 nov. 2016
9 j'aime
4
Jeu de Quantic Dream, David Cage, David Bowie, Reeves Gabrels, Xavier Despas et Eidos Interactive (1999 • PC)
Un point & click qui veut peut-être un peu tirer son épingle du jeu en multipliant les petites originalités par rapport à d'autres jeux plus classiques, mais par la même je trouve s'éparpille dans trop de voies médiocres, si bien qu'au final il ne reste pas grand chose de "bien" (ou le peu qu'il y a est très dilué).
Le point fort du jeu est certainement l'univers qu'il parvient à créer avec un scénario un peu mystérieux, mais la plus grosse faiblesse du jeu pour moi, c'est qu'ils ont fait le choix de donner beaucoup de liberté au joueur quant à ce qu'il compte faire et dans quel ordre... ce qui est très bien, mais devient un calvaire lorsque rien que se déplacer est chiant.
On est dans une période de transition entre les point & click 2D et 3D, et cette période de transition est marquée par certains titres qui utilisent un gameplay où l'on contrôle en gros un "tank" plus ou moins maniable, et que je trouve très désagréable à déplacer (surtout qu'il n'y a aucun support pour déplacer la caméra avec la souris), et du coup rien que d'aller d'un point A à un point B (la brique de base dans tout point & click), ben c'est pas fun. Donc lorsque vous avez une ville entière à explorer ça ne me donne même pas envie de m'y mettre.
Après si vous franchissez ce pas là (ainsi que ceux des gameplay horribles des phases d'action), derrière il y a moyen de s'amuser, on mène notre enquête etc... c'est plutôt cool. Je dirais pas non plus que c'est génial, on a des objectifs un peu banals comme "réussir à accéder à des archives dans un commissariat de police" et sur lesquels tu peux rester une plombe, mais ce n'est pas un scénario désagréable à découvrir.
Sauf qu'en vue de l'expérience de jeu proposée, j'aurais autant préféré avoir un film.
Créée
le 27 sept. 2016
Critique lue 448 fois
1 j'aime
D'autres avis sur The Nomad Soul
DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID BOWIE DAVID...
Par
le 12 nov. 2016
9 j'aime
4
Développeur : Quantic Dream Editeur : Eidos Interactive Type : Pot pourri (Aventure/exploration/FPS/baston) Sortie : 1999 The Nomad Soul, que j'appellerai dorénavant TNS, est un jeu de monde...
Par
le 19 juil. 2011
7 j'aime
J'ai lu des tests très bons sur ce jeu, des amis me l'ont conseillé, et j'ai vraiment fait ce que j'ai pu pour y jouer. Malheureusement, ce jeu possède une maniabilité et un gameplay lors de...
Par
le 1 oct. 2010
5 j'aime
3
Du même critique
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
Par
le 29 nov. 2012
15 j'aime
10
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
Par
le 12 sept. 2020
8 j'aime
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
Par
le 23 oct. 2018
8 j'aime