The Vanishing of Ethan Carter est visuellement bluffant et propose des paysages incroyables tout au long de l'aventure mais ce n'est ni le jeu que la bande-annonce suggérait ni celui que j'attendais. Le jeu commence par une tragique méprise en annonçant : « ne vous attendez pas à être pris par la main et guidé ». En réalité le gameplay est réduit au strict minimum : le jeu est une balade interactive et le travail d'enquête est totalement téléguidé, ôtant tout souci de déduction au joueur (sauf pour une unique énigme). La seule liberté est de traverser des décors vides de vie - comme trop souvent le joueur débarque après la guerre - pour trouver le prochain événement à déclencher. Passé la lourde déception on se laisse heureusement happer par l'ambiance, très réussie, et par la poésie et l'étrangeté de certains événements. Je passe sur l'histoire pour ne pas déflorer celle-ci ; elle est fondamentalement artificielle mais elle permet au jeu de fonctionner.