En règle générale, je suis assez fan des jeux Telltale et des point & click en général, mais là j'ai eu beaucoup plus l'impression d'être spectateur d'une histoire, interactive certes, qu'acteur d'un jeu vidéo.


Dans les autres jeux telltale, il y avait au moins des parties "puzzle", là on se contente de faire marcher Michonne d'un point A à un point B, de parler avec des gens, et de prendre des décisions qui n'auront mais alors vraiment AUCUN impact dans la suite des événements ou pire, qui donne de l'incohérence à une scène future : par exemple, SPOILER ALERT, on a le choix de tuer un prisonnier ou pas. Or une fois mort, et transformé en zombie, au moment de l'échange, un de nos compagnons, pour une raison inconnu, décide de lui tirer dans le dos pour le buter! PUTAIN! Mais il est déjà mort, pour le tuer définitivement il aurait fallu lui tirer dans la tête BORDEL!! Cette scène n'a aucun sens! Elle en aurait si le prisonnier était encore vivant! En plus le but de la scène était surtout de faire jouer la surprise sur sa zombification...


On voit que vraiment les choix ne sont là, une fois de plus, que pour donner l'illusion du contrôle qu'on pourrait avoir sur l'histoire.


Alors oui il y a peut-être un peu plus de phase d'action que dans les autres saisons de TWD mais cela ne suffit pas à rendre le jeu très attractif.


J'espère que TWD S3 sera d'une autre trempe...mais là Telltale m'a déçu.


PS : pour couronner le tout, les épisodes durent à peine une heure, une heure et demi gros max si tu prend ton temps, c'est un peu court mon neveu...autant faire qu'un seul épisode pour Michonne au lieu de 3.

Djellal
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le 30 nov. 2016

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Djellal

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