Comme le premier mais en moins bon
Malgré un rythme prenant (hormis une sévère baisse de régime dans le 3e épisode), cette seconde saison de "Walking Dead" ne marquera pas autant que la précédente. La faute à un rôle de super héroïne dévouée à Clémentine qui dénote et enlève pas mal de cachet au titre. De plus, il manque un personnage réellement marquant, la plupart des compagnons étant interchangeables. L'interactivité devient de plus en plus minimale et il est dommage qu'on ne puisse pas discuter d'avantages avec les persos comme avant. Mais malgré tout, cette saison ce dévore d'une traite (impossible de décrocher) grâce à quelques scènes chocs réussi et moments touchants. Aussi prenant qu'une série télé, balançant des cliffangher complètement fou en fin d'épisodes, cette saison se termine sur une note doux amère. Au final, cette saison marque les limites du concept du jeu de Telltale (les choix du dlc 400 days sont une vaste blague car n'ayant aucune résonance ici). A eux de retrouver le feu sacré qui hantait les aventures de Lee afin de proposer une troisième saison forte...