De la maturité
The Witcher 2 est, paraît-il, excellent. Culminant à un beau 88% sur Metacritic, c'est, à en croire l'avalanche de reviews de l'époque (pas si éloignée : 2011), le nouveau mètre-étalon du RPG à...
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le 13 juil. 2013
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Jeu de CD Projekt, CD Projekt RED, Marcin Przybyłowicz et Bandai Namco (2011 • PC)
Le jeu est très mal optimisé, pour avoir tenté d'y jouer sur un PC moins pourvu il y a longtemps, même en low c'était une catastrophe et injouable.
Maintenant que j'ai fait l'acquisition d'une grosse machine je peux donc en profiter mais ça mérite d'être signalé quitte à le remettre dans son contexte de sortie. Je joue là à la version Enhanced Edition.
The Witcher 2 est un excellent RPG, assez petit en ce qui concerne les maps mais c'est suffisant. Tous les choix sont impactants, la narration est très bonne, tout est détaillé dans les options, chaque personnage obtient une nouvelle ligne de bio à mesure qu'on avance dans le jeu.
C'est très immersif, ambiance au top.
Le système de loot est assez foireux, je veux dire le ramassage est pénible. Les persos sont tous charismatiques, bien doublés, et très bien modélisés pour l'époque.
Le système de compétence/potion etc est très bien pensé. Les schémas, les armures etc très bien fichu. Quelques soucis à relever, notamment la quête destiné à exploser les nids de harpies, qui est mal indiqué car les bombes qui nous demandent de concevoir ne servent à rien.
Si Skyrim la même année avait réussi à s'imposer avec sa liberté de son monde ouvert, Witcher 2 de l'autre côté a fait de même avec un rpg narratif de très bonne qualité aux personnages intéressants.
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Créée
le 22 févr. 2023
Critique lue 14 fois
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