"This Bed We Made" est un saut dans le passé, une capsule temporelle qui nous emmène au cœur d'un hôtel des années 50, où glamour et secrets se mêlent dans une atmosphère envoûtante.
Nous incarnons Sophie Roy, une femme de chambre aussi curieuse que discrète, fascinée par les effets personnels que les clients de l'hôtel laissent derrière eux.
Le jeu met en scène un univers qui pourrait être tiré d'un film noir : rideaux épais en velours, Art déco, moquettes, et lumières tamisées, drapent chaque scène d’un mystère feutré. L’hôtel est à lui seul un personnage ; chaque détail contribue à tisser une atmosphère où les secrets et les désirs s'entrelacent.
Sophie, en apparence simple femme de chambre, est en fait une héroïne surprenante, qui dévoile sa personnalité en inspectant les moindres recoins des chambres qu’elle nettoie. La fascination de Sophie pour les objets personnels des clients devient peu à peu le moteur d’une enquête, et son besoin de fouiller est à la fois son plaisir coupable et le nôtre.
Pourtant, alors que les découvertes s’accumulent, il devient rapidement clair que la véritable intrigue ne sera pas celle d'un meurtre : ici, la mort n’est qu’un événement final, et le mystère tourne bien plus autour des relations entre les personnages et des secrets interdits qui les lient.
Les clichés sont là, intentionnels. Le directeur de l'hôtel épouse tous les stéréotypes masculins des années 50 : il est autoritaire, intolérant, et insupportablement macho. Il rappelle le poids des rôles de genre à cette époque. Cet usage des stéréotypes nous ancre immédiatement dans la réalité de Sophie, une femme de chambre des années 50, dont le regard fouineur prend tout son sens dans un monde où elle est destinée à être une figurante dans la vie des autres.
Cet équilibre entre critique subtile et esthétique recherchée donne au jeu une authenticité très appréciable.
Cependant, si l’univers est envoûtant, le gameplay s’avère, hélas, un peu trop facile. L’exploration est fluide, en revanche les énigmes sont (trop) simples à résoudre. Les découvertes faites en début de jeu laissent espérer une révélation explosive, mais le fil de l’histoire ne parvient pas à tenir cette promesse.
Je recommande ce jeu pour les amateurs de mystères et d’histoires dans un cadre rétro soigné. Loin d’être un simple jeu d’enquête, il nous propose une réflexion subtile sur la curiosité, l’intimité, et les secrets, même si l'histoire aurait mérité de pousser l'investigation et les découvertes à un niveau plus intense.