Que penser d'un jeu où l'on vous file un flingue avec un auto aim pour être sûr que même les plus noob jouant au pad puissent faire un frag et où l'on pilote des mechas ne pouvant franchir le moindre obstacle. Le tout en étant encerclé d'IA, sans aucun mode de jeu original et limité à du 6vs6 sur des maps minuscules. Un raté intégrale en terme de gameplay, d'ambiance et de feeling. Dommage il y avait de l'idée et le parkour est plutôt pas mal implémenté. On ne parle pas du design générique des pilotes et des IA, ni des texures super low rés pour un jeu soit disant "next gen". Chaque nouvelle année est de plus en plus chiche en véritables FPS et de plus en plus prodigue en déceptions. Titanfall en est le dernier exemple en date, malheureusement pour lui. Enfin pour nous plutôt.

(en espérant que cette fois-ci ma critique ne sera pas censurée)
kentin
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste E3 2013 : les jeux les plus marquants

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le 17 mars 2014

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kentin

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