Agréable à jouer quelques heures, ce puzzle-game simple mais efficace finira quand même par agacer au bout d'un moment, à cause de son côté très fermé (y'a une solution et pas deux... J'ai parfois imaginé des solutions assez élaborées qui auraient très bien pu marcher mais les développeurs se sont bien assurés qu'il y avait une et une seule marche à suivre), et donc du coup un peu répétitif (on cherche où est-ce qu'on aura besoin de poser des ponts, de se téléporter, etc... à chaque fois la même technique, après certains niveaux "difficiles" demandent de réfléchir un peu plus, mais essentiellement la démarche du joueur est la même tout le temps).
Plutôt adapté au format tablette que sur le PC j'imagine (bien que je n'imagine pas du tout contrôler ça au tactile, là il y a déjà des timings qui étaient assez agaçant au pad 360 (surtout lorsqu'il y a des incohérences comme le fait qu'on peut enclencher la pose d'un pont tout en marchant, mais pas la pose d'un piège où il faut lâcher les contrôles une seconde pour être sûr que ça va pas rater (ce qui résulterait en une mort instananée, lorsqu'on pose ça au milieu d'ennemis)).