Ce jeu nous fait suivre des idoles de la pop japonaise qui enquêtent sur des événements surnaturels. Des esprits volent la créativité des artistes (appelée Performa) et utilisent cette énergie dans un but inconnu au départ. Si comme moi vous êtes totalement indifférent à l’univers de la J-Pop, pas d’inquiétude, le jeu s’appuie surtout sur un système de combat ingénieux, addictif, mais il faut le reconnaitre parfois un peu aléatoire (commencer un boss avec une improvisation et/ou un duo, ca aide quand même beaucoup). Coté level design, le jeu tient bien la route avec des donjons intéressants, bien que peu nombreux. Il faut un peu se creuser la tête pour trouver tous les coffres.
Quelques bémols cependant:
- Les personnages sont très clichés, et finissent par être énervants.
- Les musiques ne sont pas mémorables, ce qui est dommage pour un jeu basé sur l’industrie musicale.
Mais le point le plus gênant pour moi est la gestion des skills. On ne peut évidement pas tous les équiper, c’est normal. Le problème est que quand on en oublie un pour faire place à un autre, il n’est pas « stocké ». Si on a fait une erreur, il faut reforger l’arme et le re-farmer. Même si ca prend pas des heures, ca ne donne pas vraiment envie d’expérimenter.