Points positifs :
- Des musiques chouettes, qui plairont aux fans de J-POP
- Une bonne durée de vie, comptez une quarantaine d'heure pour terminer le jeu et son scénario principal
- Une difficulté qui change pas mal des sorties Nintendo actuelles (pensez à sauvegarder, souvent)
- Des personnages au chara-design sympa, surtout pour les mirages
- L'ambiance des (quelques) donjons, sympathique et réussie
Des améliorations conséquentes par rapport à la version Wii U :
- Tout le contenu additionnel sur Wii U inclus d'office,
- Une traduction européenne, avec notamment le Français
- Des costumes, une chanson, un nouveau donjon, quelques bonus de gameplay (Tiki peut participer aux combats par exemple)
- Une amélioration de la technique globale, avec des temps de chargements plus courts par exemple
Points négatifs :
- Des graphismes très en déça de ce qui se fait actuellement
- Des quêtes Fedex à ne plus savoir qu'en faire
- Une courbe de difficulté mal gérée, qui rend obligatoire le farm...
- ...mais un système de combat lent et archaïque (on ne peut pas passer les LONGUES animations de combat) qui rend le farm insupportable
- Trop peu d'éléments liés à Fire Emblem pour parler d'un vrai Cross-Over
- Un scénario bateau comme on en à des tonnes, vraiment dommage quand ont voit les thématiques qui auraient pu être abordés concernant le mode de vie des Idoles japonaises.
- Les traductions, réalisées à moitié (tout l'interface est en anglais pour je ne sais quel raison, ce n'est pas gênant en jeu, mais ça laisse imaginer l'intérêt portée aux finitions...)
En résumé...
Un énième JRPG plat et sans saveur. Répétitif, souffrant de gros problèmes de rythme, Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore est certes bien meilleur que sa version Wii U, mais reste un jeu moyen, sans réel force qui le différencie de la masse de JRPG sortie ces dernières années, Dommage, quand on connait le potentiel d'Atlus (Persona, Shin Megami Tensei) et de Intelligent System.