Mets ton doigt où j'ai ma flèche.
TowerFall Ascension c'est un jeu avec des graphismes qu'on appelle pudiquement "old school".
TowerFall Ascension c'est un jeu bien pour jouer tout seul mais qui est génial à partir de deux joueurs.
TowerFall Ascension, c'est aussi un jeu avec des flèches.
Dis comme ça, c'est vrai que ça fait pas tellement envie.
Mais.
Maintenant imagine que tu as trois flèches, qu'un blob vert te tombe dessus, qu'un corbeau pique vers toi avec des yeux cruels, et qu'un type à capuche cherche à te poignarder. Gauche, droite, saute saute, dash, Clic clic clic, ils sont morts, youpi !
Clic.
Merde, suis mort aussi. Saloperie de friendly fire de merde.
Et oui petit archer, dans TowerFall Ascension, non content d'éviter les streums en tout genre, tu devras également jongler avec les "maladresses" de tes coéquipiers qui te prendront pour cible (tu parles, ils cherchent juste à avoir un meilleur classement que toi les... vilains).
Et ça c'est le mode "quête". Je t'ai dit qu'il y avait aussi un mode "versus".
Non ? Et ben voilà, c'est dit. Et là, fini de rigoler, il ne peut en rester qu'un. La victoire revient à celui qui remporte le plus rapidement cinq victoires, c'est l'occasion de régler les comptes pour les maladresses constatées dans le mode quête, haha. Vae victis in vino veritas, comme on dit chez moi.
Et là il y a un mode replay. UN MODE REPLAY !
Franchement, revoir une exécution en versus, c'est plus beau qu'un but à Fifa ou même PES. On peut les sauvegarder, les revoir avant de s'endormir, peut être les partager sur les réseaux sociaux, je sais pas.
Mais toi qui survole rapidement ces quelques lignes, est-ce que tu sais que ce jeu est disponible pour moins de 12 euros ? Alors qu'est-ce que tu fous là, cours l'acheter, pauvre fou !
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