Transformers Devastation, c'est:
des combats, des combats, des combats, des combats, des dialogues, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, de la plateforme, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des courses, des combats, des combats, des combats, de la plateforme,des combats, des dialogues, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des dialogues, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des courses, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, de la plateforme, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des courses,des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des combats, des dialogues, des combats, des combats, des combats, ... multiplié par 360 ennemis sur +/- 5h de jeu...
Qu'un jeu paraisse aussi répétitif sur une aussi courte durée de vie relève de l'exploit...
Cette répétitivité dans l'action et les environnements est vraiment dommageable pour un jeu qui, malgré tout, est sympa en termes de mécaniques de combats (c'est du "Platinum Games"), de fan service, de musiques hardrock et de personnalisation des autobots.