Les trucs biens
- une identité visuelle intéressante
- un gameplay riche aux possibilités variées
- le mélange combat en temps réel et tour par tour est réussi
- les combinaisons de pouvoirs sont très nombreuses (trop? on s'y perd)
- on sent une volonté des développeurs de proposer quelque chose d'original...
Les trucs nuls
- ...mais au final ça donne un truc creux et prétentieux
- dès l'intro, on sent un manque flagrant de narration, en une fraction de seconde RED passe de chanteuse à épéiste et elle va se battre contre les méchants. WTF.
- la voix de cowboy "blasée" du transistor devient rapidement insupportable. Chaque phrase est prononcée de la même manière tout le long du jeu.
- la ville est vide, vide, vide. Le bestiaire limité.
- un scénario inexistant
Transistor est un Action-RPG / Beat Them up original grâce à son système de combat fonctionnel et offrant pas mal de possibilités, mais il est très limité par son contenu maigre et répétitif. Sans compter l'espèce de sentiment de prétention qui se dégage du titre, persuadé d'être une oeuvre profonde alors qu'il n'en est rien. Malgré une certaine qualité de production, restera en moi le souvenir qu'une fois fini, j'étais content de ne plus avoir à y jouer. Et si je n'ai pas parlé de la musique, c'est qu'elle ne m'a fait ni chaud ni froid.