Trials Fusion
6.7
Trials Fusion

Jeu de RedLynx et Ubisoft (2014PlayStation 4)

Tout d'abord, le style futuriste et tout le tralala, pourquoi pas vu que d'autres thèmes très réussis sont aussi présents. Le menu du futur, c'est joli, mais ça colle pas trop à l'esprit trial donc pas super. Pour les fans de l'opus précédent, rassurez-vous, la maniabilité et le plaisir sont au rendez-vous.


Mais passé l'euphorie des premières heures de jeu, on se rend compte qu'on a plutôt droit à l'entrée plutôt qu'au plat principal. Je m'explique : il n'y aura pas de multijoueur en ligne avant plusieurs mois, et on ne peut pas créer de pistes "supercross" (multijoueur). Donc on a vite fait de tourner en rond entre avancer dans la carrière (certes il y a quand même de quoi faire), améliorer son pilote et son véhicule, et jouer sur des pistes créées par des joueurs sachant que je n'en ai pas encore trouvé de potable. Le multijoueur en local est du coup très répétitif car il ne possède que 10 pistes.


Je vais quand même lister les bons points : environnements plus jolis (quand même, hein), plus de choix dans la personnalisation du pilote et des véhicules, présence d'un quad, la possibilité de faire des tricks (assez délicats à placer), et chaque course possède trois défis.


Du coup petite déception qui j'espère s'effacera après les mises à jours (gratuites et payantes). Cela dit je croise les doigts pour que l'on puisse créer des pistes supercross parce que sans ça, le jeu risque de perdre beaucoup d'intérêt pour le multijoueur local, et pour ceux qui aiment jouer avec leurs amis.


MAJ 23/09/2014 : Ca y est les pistes supercross sont disponibles en màj gratuite ! Donc on augmente la note, mais je vois pas l'intérêt de sortir un jeu si peu complet :/

TheJester
6
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les jeux où il y a une forte chance de casser sa manette (ou son clavier)

Créée

le 17 avr. 2014

Modifiée

le 21 avr. 2014

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TheJester

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