Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
6.6
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Jeu de Capcom (2017Nintendo Switch)

Si j'ai un peu joué à Super Street Fighter 4 et que j'ai aussi Street Fight X Tekken (sans avoir réellement pris le temps d'y jouer), je n'avais jamais réellement mis la main sur un jeu de la série Street Fighter 2. Et aimant bien les jeux de baston sur console portable (l'un des rares auquel j'ai vraiment joué c'était le Dead or Alive sur 3DS), on fait quelques courtes parties le soir avant de s'endormir, la main dans le calbute entrain de boire un thé...


Et vraiment, j'ai cru que ça allait pouvoir me permettre d'enfin m'y mettre, si je sais faire des quarts de cercle sur le IV, je devrais savoir le faire ici aussi.


Alors oui je suis nul, il y a tout un tas de coups que je n'arrive pas à sortir et ce n'est pas faute d'essayer, je n'arrive même pas à l'entraînement, c'est pour dire. J'ai la malédiction d'aimer les jeux vidéos, mais que eux ne m'aiment pas. Donc si je suis nul, ça n'empêche pas que les joysticks des joycon ne sont pas du tout adaptés pour jouer à USFII. La liste des coups est par moment incompréhensible, genre avec Bison, je capte pas ce qu'il faut faire pour sortir un coup spécial, il faut appuyer sur quoi ? quand ? que veut dire la flèche d'une autre couleur ?


Il n'y a même pas un réel mode entraînement pour chaque personnage comme il pouvait y avoir dans le IV qui permettrait à des buses comme moi d'apprendre les coups.


D'ailleurs je suis tellement nul que contrairement à beaucoup d'autres je ne trouve pas Violent Ken plus puissant que Ken...


Après lorsque je tombe contre des nuls qui savent juste faire un Hadoken comme moi, ben je m'amuse bien en ligne, mais le mode arcade en normal c'est impossible pour moi.


Cependant avec la sortie d'Arms qui est bien plus accessible et immédiatement plaisant, peu de chances que je retouche à ce USFII, qui n'a pas fait l'effort suffisant d'être accessible (je ne parle pas de retirer de la complexité, mais de permettre une progression du joueur et de l'accompagner).


Le problème vient aussi du fait que SFII est très joué et que par conséquent, c'est impossible de rattraper les quasi trois décennies de pratiques de certains...


Bref ça ne s'adresse clairement pas aux néophytes... et les grands adeptes du jeu vont pester également contre la maniabilité pourrie à cause des joycon... donc en fait le jeu ne s'adresse à personne...


il faut noter un ajout en "motion gaming" absolument ridicule, testé 20s et abandonné immédiatement, on dirait une blague tant c'est mal fait et inintéressant.


Si un jour j'ai un ami sous la main, ça pourra toujours être sympa de faire une partie entre nuls dans le train, mais sinon...

Moizi
6
Écrit par

Créée

le 17 juin 2017

Critique lue 722 fois

Moizi

Écrit par

Critique lue 722 fois

D'autres avis sur Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Du même critique

Star Wars - L'Ascension de Skywalker
Moizi
2

Vos larmes sont mon réconfort

Je ne comprends pas Disney... Quel est le projet ? Je veux dire, ils commencent avec un épisode VII dénué de tout intérêt, où on a enlevé toute la politique (parce qu'il ne faudrait surtout pas que...

le 21 déc. 2019

494 j'aime

48

Prenez le temps d'e-penser, tome 1
Moizi
1

L'infamie

Souvenez-vous Bruce nous avait cassé les couilles dans sa vidéo de présentation de son "livre", blabla si tu télécharges, comment je vis ? et autre pleurnicheries visant à te faire acheter son...

le 29 nov. 2015

304 j'aime

146

Le Génie lesbien
Moizi
1

Bon pour l'oubli

Voici l'autre grand livre « féministe » de la rentrée avec Moi les hommes je les déteste et tous les deux sont très mauvais. Celui la n'a même pas l'avantage d'être court, ça fait plus de 200 pages...

le 4 oct. 2020

245 j'aime

61