[Spoilers]
Présenté comme un jeu de rangement/puzzle relaxant où la trame scénaristique se fait à travers les objets que tu ranges dans les différents foyers au cours de ta vie (l'université, la maison familiale, les différents conjoints), idée séduisante s'il en est, "Unpacking" a en fait constamment le cul entre deux chaises vis-à-vis de son concept, en faisant une œuvre constipée et superficielle.
Laissant peu de liberté créative, le jeu contraint à placer les objets à des emplacements bien précis, parfois jusqu'à l'absurde (impératif de mettre les couverts dans les tiroirs attitrés!), sanctionné par un surlignage rouge à la fin du déballage de tous les cartons indiquant ce qui a été mal rangé avant de pouvoir passer au tableau suivant. À noter que cette option est désactivable mais il est littéralement impossible de s'en passer tant le jeu est rigide dans ses placements. Comment est-on supposé savoir que la photo vestige d'une relation abusive que l'héroïne souhaite cacher ne peut se placer que dans un tiroir précis, dans une pièce donnée et pas, par exemple, se jeter, se déchirer ou juste pouvoir être mise dans un lieu hors de portée de vue, au hasard dans la poubelle.
La narration est pas mal cela dit sur certains tableaux, quand tu aménages en colloc' ou chez ton premier conjoint et que tu dois gérer le bordel ambiant laissé par les autres pour y glisser tes propres affaires, étant parfois le reflet de l'état de votre relation, notamment à travers des objets clés.
Mais voilà, le jeu est écrit par les plus gros conformistes de l'univers, ton mec est abusif parce qu'il ne te laisse aucune place pour accrocher ton gros diplôme et tu finis par aménager avec une femme MAIS en fondant une famille dans une maison typique de classe moyenne. Genre, je sais que c'est écrit pour toucher le plus large public possible, avec une touche de progressisme mais plus impersonnel tu meurs. Ça et les mécaniques grippées de jeu décrites plus haut, on en ressort pas avec une haute opinion des développeurs qui ont l'air d'horribles cul-serrés.
Et comme on déballe toujours les mêmes objets, l'héroïne se trimballant un nombre impressionnant de merdes sur dix ans, on se fait rapidement chier alors que le jeu peut se boucler en 3-5 heures.