Vanquish
7
Vanquish

Jeu de Platinum Games et Sega (2010PlayStation 3)

Peut-être pensiez-vous ne pas aimer les TPS car vous n'aimiez pas Gears of War, ses catcheurs microcéphales ou ses clones tropicaux. Peut-être qu'en secret vous rêviez d'un jeu de tir à la troisième personne rapide, vif et classe tout en étant proche par l'esprit des sensations d'arcade d'antan. Dans ce cas, vous attendiez Vanquish.

Vanquish est avant tout un projet sans ambition doté d'un pedigree rassurant. C'est un petit jeu sans grandes prétentions mais créé par une équipe d'orfèvres réunie autour de Shinji Mikami et Atsushi Inaba. (Respectivement le créateurs de Resident Evil et celui Viewtiful Joe, mais ça vous le savez sans-doute déjà.) Et tout d'un coup il semble logique qu'un jeu pareil sorte de l'esprit de gens qui ont déjà tant travaillé sur des oeuvres constituées intégralement de gameplay.

Ce titre n'a pas vraiment de scénario, à la place il a un prétexte. Vous êtes Sam Gideon un ancien footballer américain reconverti dans l'essai d'armes de pointe pour une version futuriste du D.A.R.P.A. D'un coup, en une seule cutscene, des membres de l'Ordre de l'Etoile Russe font exploser San-Francisco à partir d'un satellite américain destiné à collecter l'énergie de l'astre doré. Vu que les Etats-Uniens ne "négocient pas avec les terroristes" il vous incombe d'utiliser un scaphandre de combat capable d'augmenter les réflexes de celui qui le porte afin de tenter de récupérer le satellite artificiel.

Et c'est ce que vous ferez, cinq à six heures durant, utilisant les capacités extrêmes de cette combinaison futuriste à la Casshern afin de ralentir le temps, de glisser à haute vitesse d'un muret salvateur à l'autre ou même de balancer des kicks hyper-soniques dans des robots pas sympathiques. Cela peut sembler cher de payer un jeu plein pot pour se battre contre des robots pendant quelques heures, mais ce titre est doté d'un gameplay tellement bien pensé qu'on peut lui pardonner bien des choses. C'est simple, jamais auparavant le style T.P.S. n'avait été aussi fou, fluide et frénétique.
Bref, il n'avait jamais été aussi diamétralement opposé au ballet malhabile des patauds space-marines perdus par Epic sur la planète Sera.
MaSQuEdePuSTA
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Critique Cruelle par... Le MaSQuE.

Créée

le 22 nov. 2010

Critique lue 1.4K fois

15 j'aime

5 commentaires

Critique lue 1.4K fois

15
5

D'autres avis sur Vanquish

Vanquish
StandingFierce
8

Je suis qu'un amateur je viens manger les pros !

Une citation de Gizmo, à l'époque où il rappait en amateur. Maintenant qu'il est passé pro, il fait de la merde. C'est bien connu, les amateurs n'ont pas le problème de rentabilité de marketing, et...

le 11 juil. 2015

18 j'aime

13

Vanquish
MaSQuEdePuSTA
9

Vanquish, et pas une de plus.

Peut-être pensiez-vous ne pas aimer les TPS car vous n'aimiez pas Gears of War, ses catcheurs microcéphales ou ses clones tropicaux. Peut-être qu'en secret vous rêviez d'un jeu de tir à la troisième...

le 22 nov. 2010

15 j'aime

5

Vanquish
Aurélien
6

Critique de Vanquish par Aurélien

Personnellement, j'ai jamais été fan des TPS. Je conchie Gears of War, c'est même, selon moi, le genre qui sonne le glas du jeu vidéo. Cependant, j'ai eu la curiosité de tester ce jeu. En manque de...

le 26 oct. 2010

10 j'aime

1

Du même critique

Highlander
MaSQuEdePuSTA
8

"There can be only one."

On peut reprocher énormément de choses au film Highlander: d'avoir engendré les plus mauvaises suites de l'histoire de l'humanité, d'avoir permis la carrière d'Adrian Paul, d'avoir popularisé...

le 21 oct. 2010

47 j'aime

9