Volume
6.3
Volume

Jeu de Mike Bithell, David Housden et Bithell Games (2015PC)

Les VR Missions de « Metal Gear Solid » vous avaient manqué? « Volume » est (presque) ce qu'il vous faut!


Le second jeu du britannique Mike Bithell - créateur de « Thomas Was Alone » - fait le pari osé de s'attaquer à un monument de l'infiltration technique. L'intention est louable - surtout quand on voit à quel point le genre s'est dilué ces dernières années - et le challenge est là mais le résultat n'est malheureusement pas à la hauteur de toutes les espérances... Principale carence du titre, le manque de renouvellement des niveaux fait rentrer le joueur dans une sorte de monotonie (malgré certains passages assez difficiles et bien pensés) d'autant plus forte qu'elle est accentuée par la lourdeur d'un personnage principal qu'on aurait aimé être capable d'effectuer plus d'actions, et qui par dessus le marché, a le mauvais gout de se trainer une voix de nerd nolife ignoble. Il aurait aussi sans doute été plus judicieux d'étoffer le gameplay plutôt que d'endormir le joueur avec une histoire façon "Robin des Bois futuriste" totalement dénuée d'intérêt et servie par des personnages sans profondeur ni aspérité. « Volume » parvient tout de même à se faire pardonner, si on coupe le son, grâce à son contenu remarquable (100 niveaux du mode Histoire, éditeur de niveaux et niveaux de la communauté) qui promet bon nombre d'heures de divertissement pour les amateurs du genre. Les autres, vous pouvez passer votre chemin.


Points positifs :
- L'infiltration pur jus
- Le contenu conséquent


Points négatifs :
- Manque global de variété
- IA trop mécanique
- Scénario inintéressant
- Bande-son inégale
- Casting voix atroce

JamesSunderland
6
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le 11 sept. 2016

Critique lue 291 fois

JamesSunderland

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