Warcraft III reforged, ou Fyre Festival 2, ou encore comment insulter la mémoire d'un jeu qui reposait en paix.
Tout est dit plus haut dans les coms: pas de système de ladder et de clan, plein de bugs, voix non synchronisées dans la campagne, ou simplement ratées ou inadaptées, commandes non reconnues, interface digne de celle d'un jeu de Windows98 (Super la refonte graphique...) et j'en passe.. Les graphismes, eux, sont pour la plupart très moyen (certains sont pires qu'en 2002) pour un jeu de 2020 alors que c'était le principal atout de Blizzard pour se défendre du produit défaillant vendu à 39 euros.. On nous avait surtout vendu du rêve. Je le savais quand j'ai vu la bêta, je savais que les développeurs stagiaires qui travaillaient dessus n'avaient rien compris, et allaient créer le fiasco du siècle dans le jeu vidéo. Je l'ai senti dès le début, à l'instant où j'ai atterri sur l'interface de la beta, et mon instinct ne m'as pas trompé. Tous dupés. Le jour du lancement du jeu, tous comme des cons sur le canal à pas pouvoir lancer une partie.
Warcraft 3, le meilleur rts de l'histoire du jeu vidéo, avait la possibilité de renaître, mais Blizzard vient de créer l'effet inverse: l'enterrement définitif de Warcraft 3, et son humiliation par dessus. On est tous consterné et révoltés, en tant que passionnés dans l'âme par ce jeu. Je parle des vrais fans comme moi, qui trouverons cette note juste, voire même indulgente. Gg wp blizzard, attention au retour de flamme.