Tout le monde l’a déjà dis, tout le monde voit la ressemblance frappante avec les Advance Wars et effectivement Wargroove est attirant parce qu’il reprend les mêmes codes que ses inspirations, mais dans un univers plus fantasy, moins technologique. Pas de char, pas d’avion ou de soldats armés de fusil d’assaut, mais on a le droit à des catapultes, des wyvernes, des épéistes et toute une flopée de troupes magiques et médiévales. Mais à part cette légère différence d’univers et d’ambiance... si vous avez aimé les Advance Wars, vous aimerez à coup sûr Wargroove ! Et pour ceux qui ne connaissent pas le genre, c'est un tactical en tour par tour avec une gestion de ses troupes grâce à un revenu régulier en fonction des villes capturées. La création des troupes est limitée par tour. Il faut savoir quand attaquer, quand se replier pour revenir en force et quels ennemis battre en priorité avec un système de « fort/faible à... » qu’il faut savoir exploiter. En gros, c’est un jeu tactique plutôt complet.
Et le mode solo le prouve très bien ! Parce que les modes sont nombreux et ils exploitent bien ce côté stratégique qui fait la force de ce petit jeu indépendant.
La campagne est composée de plusieurs actes, 6 en tout, avec 2 3
missions principales chacun et quelques missions annexes à côté.
C’est le mode parfait pour débuter, mais il s’avère aussi très
difficile quand il veut. Les premières missions nous apprennent les
bases et c’est très bien d’être pris par la main, mais soudain le jeu
nous lache dans une mission très complexe qu’il faudra retenter
plusieurs fois pour espérer trouver une faille qui nous emmènera vers
la victoire. Wargroove prend quelques fois un aspect de Die & retry,
mais ce n’est que de la stratégie difficile. Le meilleur reste dans
la diversité des missions ! D’habitude votre objectif sera de prendre
le QG ennemi ou de tuer son commandant, mais quelques fois vous
devrez juste fuir d’un point À jusqu’au point B avec des unités
limitées ou devoir survivre à des vagues. Ces missions sont délicates
et ce sont celles qui m’ont fait le plus rager. Elles peuvent se
montrer chiantes sur la durée, mais l’idée n’en reste pas moins bonne
je trouve. Sinon on a le droit à quelques échanges entre nos
personnages entres chaque mission et personnellement j’ai eu du mal à
accrocher aux protagonistes que j’ai trouvé moyennement amusant avec
un design plutôt pauvre. J’ai bien aimé Ragna parce qu’elle a une
grande gueule et qu’elle fait que crier, le reste...
Le mode arcade est moins complexe et très classique. Choisissez un
personnage, la difficulté souhaitée et enchaînez 5 batailles
classiques, c'est à dire décimer l'adversaire ou détruire son QG. Les
maps sont variés, vous pouvez passer d'une map simple sur terrain
neutre à une bataille navale ou désertique avec des mouvements
ralentis. Un petit mode sympa qui allonge légèrement la durée de vie
des modes solos, mais il est loin d'être le plus amusant à mes yeux.
Et le dernier mode solo qui n'est pas moins qu'un mode énigme ! Oui
oui, la c'est le summum de la stratégie situationnelle. Voyez cette
petite map qui s'ouvre directement en pleine bataille avec vos unités
et les ennemis placés comme aléatoirement... et bien finissez le
combat en 1 seul tour. Oui, en un seul putain de tour. J'ai trouvé le
mode super sympathique pour se creuser les méninges parce qu'il faut
connaitre les règles de Wargroove sur le bout des doigts. C'est dur,
mais c'est appréciable de se tromper parce que c'est rapide, nos
erreurs sont simples à repérer et on finit toujours pas se dire "et
si j'essayais comme ça..." pour au final s'essayer sur les 25
situations proposées. J'ai beaucoup aimé ce dernier mode solo !
Le multijoueur... ce paradis pour ceux qui ont aimé Wargroove. Déjà qu’il y a un mode versus en ligne avec du crossplay entre toutes les plateformes (sauf Sony comme d'habitude), on peut également télécharger des maps faites par les joueurs parce qu’il y a un outil de création. Ouais, on touche presque au tactical parfait et hyper complet la. Je ne l’ai pas beaucoup essayé, parce que j’aimerais bien y jouer et partager avec des amis plutôt que tout seul, mais il est présent et fonctionnel. Ça plaira certainement à beaucoup de joueurs !
Digne héritier des Advance Wars pour le peu que je m’en rappelle. Wargroove est un bon tactical et est très charmant avec un univers soigné et des batailles qui ont le mérite d’être claire même quand les maps sont surchargées. Je regrette quand même de pas avoir vu des options intéressantes comme voir la portée des adversaires plus facilement ou avoir une zone de danger en appuyant sur un bouton à la manière d’un Fire Emblem, entre autres.
Il me reste le DLC gratuit à faire... prochainement.