J'ai beaucoup aimé la démo, j'ai déchanté pour le jeu complet.

Déjà l'orientation général du jeu en opération commando avec des escarmouche de 3 péquins c'est vite débandant. Moi je m'imaginais déjà en train de déchiqueter des hordes de centaines d'ork avec un Dreadnought crachant ses milliers de balles à la seconde à mes cotés tandis qu'un tank Predator derrière tentait difficilement d'avancer sur des monceaux de cadavres encore dégoulinants.

Le début est vraiment très mou, on mets un bon moment a enfin avoir un peu de quoi s'amuser. Ensuite ça devient franchement cool aux alentour de la demo, on massacre pas mal d'ork, et là c'est le drâme. Le gameplay change complètement avec des ennemis à distance beaucoup trop nombreux, puissant et résistants. Au final on est obligé de nettoyer compléments ces vermines à longue distance sous peine de crever à l'instant si on veut foncer dans le tas. Et ça va en empirant jusqu'à la fin. J'était heureux de ne pas voir un gameplay merdique à base de couverture comme dans gear of war, Relic à réussi a gâcher son jeu avec des mauvais choix de game design et au final on est réellement obligé de faire caca derrière une caisse à plusieurs reprise pour pas mourir.

Le level design est ultra linéaire, les environnement sont inégaux avec parfois de superbes scènes extérieur mais aussi des souterrains et ruines chiants comme la mort. Il y a des passages totalement nuls, sérieusement qui a envie de tirer sur des tourelles automatiques ? Les checkpoint sont souvent mal placés.

Le scénario est cousu de fil blanc si vous avec la moindre connaissance de W40K et le combat final en QTE a fini de me convaincre que c'était pas un bon jeu.
Nooky
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le 11 sept. 2011

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