Warhammer 40.000: Darktide
6.7
Warhammer 40.000: Darktide

Jeu de Fatshark (2022PC)

La note négative est une note qui résume d'un ras-le-bol INCROYABLE des jeux pas fini dans le genre de Darktide...


Pour commencer positivement, Fatshark nous a sorti un jeu qui est une pépite de gameplay, de design, de beauté, et de purge aux hérétiques.

Qu'on soit fan ou non de la licence Warhammer ou plus spécifiquement de 40k, on s'y retrouve. Tout est plutôt agréable, le feeling in game est sensationnel, le sound-design est aux petits oignons, et l'équilibrage me semble (sans en être entré trop dans les détails) correct.



Maintenant je sors la batte de baseball : POURQUOI - VOUS - SORTEZ - UN - JEU - PAS - FINI ?


En terme d'optimisation, le bousin est tel qu'on peut se retrouver réellement devant des murs à 30 IPS contre 100 devant une horde (l'inverse est souvent possible, tout dépend de la lune et de votre signe astrologique je pense).


On a eu 3 semaines de beta EN PLUS des alpha fermées précédentes, le jeu a été delay, tout ça pour avoir une catastrophe technique qui vous fait vomir votre ordinateur en utilisant 20 Go de RAM, 50% de votre GPU, et encore moins votre processeur alors que tout sera bien configuré de votre côté.


Les paramètres graphiques semblent inutiles. Qu'on joue en Full High ou Low, RIEN ne change visuellement. Le RTX (comme a son habitude) ne sert également a rien, autre que vous faire freeze de manière random.


Un nombre incalculable de bugs sont à noter, et ça, peu importe la configuration de votre PC. De toute façon, il suffit de passer sur le forum de dépot de bugs du côté des devs pour se rendre compte de l'hérésie qu'ils essayent pourtant à travers leur jeu de purger.

Que ça soit des bugs d'apparition d'artefacts sur certaines ombres, de disparition de mobs, de déconnexion, ... Franchement, imaginez un bug random, et je suis prêt a parier qu'il est dans le jeu.


C'est FRUSTRANT. On est joueur, on paye pour un jeu qu'on a attendu dès les premiers teasers, on paye pour s'amuser, et quitte à attendre 3 ans la sortie, on paye pour ne pas perdre notre temps à chercher pendant des heures pourquoi on doit redémarrer le FSR 2.0 dans les options pour éviter que les performances ne soient PIRE que lorsqu'il était désactivé...


Au moins, Fatshark, ayez la présence d'esprit de ne pas dire qu'on "Sort de la bêta" pour avoir un jeu qui est exactement le même, et toujours autant buggé jusqu'à la moelle. Ce n'est pas un soucis de la rallonger pour débugger, mais là le jeu est sorti et il n'est juste pas fini. Chaque seconde un nouveau post sort sur Reddit ou sur les Forum dev pour annoncer un nouveau problème.


Honnêtement, à moins d'avoir de la chance, le jeu ne vaut AUJOURD'HUI pas le coup si vous souhaitez profiter d'une immersion folle appuyée par une BO de Jesper Kyd, et de dialogues tous plus travaillés les uns que les autres.

Je vous conseille d'attendre facilement fin du première trismestre 2023 pour avoir un jeu "propre" si ils continuent de faire leurs corrections avec leur rapidité actuelle.


Personnellement je continuerais d'y jouer parce que ce que je cherche c'est l'experience joueur et jouer avec des amis. Le jeu seul n'est qu'un support


Ce qui est finalement le plus honteux avec ce jeu, c'est que Fatshark n'en est pas a son premier coup d'essais, et qu'ils n'ont aucune honte a payer une campagne de communication pour dire que leur jeu est "s o r t i" et "j o u a b l e". Tout ça en ajoutant dès la sortie un bon shop cosmétique qui changera toutes les semaines pendant que certains joueurs ont toujours le jeu dans leur bibliothèque mais en peuvent techniquement pas y jouer...


A titre de comparaison :

Je possède une RX6800XT, AMD Ryzen 7 5800X, 32Go de RAM, le jeu est sur un NVMe.

Ca ne m'empeche pas d'être maximum à 70 IPS quand tout va bien et sans mobs ainsi que de freeze toutes les 10 secondes pendant les 15 premières minutes de chaque nouvelle partie. (Les freezes CONSTANT dans le lobbys j'en parle pas)


LucasMartin3
5
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le 21 janv. 2023

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Lucas Martin

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