Alors que le premier Watch_Dogs était sympa malgré un concept pas aussi ouf que prévu et des tas de petits défauts, Watch_Dogs 2 pousse le concept encore plus loin : on y troque notre hacker dark et mystérieux pour une bande de geeks génération Z qui partent à la chasse aux followers sur les réseaux sociaux, et les tas de petits bugs pour des tas de gros problèmes de pathfinding ou des IA codées avec les pieds au point qu'on peut parfois passer devant les flics dans une zone interdite sans qu'ils ne daignent nous montrer le moindre intérêt.
Le tout rend le jeu d'une simplicité enfantine avec des séquences très WTF où l'on peut par exemple revenir peinard sur le lieu d'un crime à peine deux minutes après avoir déclenché toutes les alarmes et mobilisé 12 escouades de forces de l'ordre. Et pour ceux qui ont la flemme de réfléchir mais la patience d'attendre un peu, on pourra dans presque chaque mission appeler les flics pour faire évacuer un par un tous les gardes avant de s'attaquer tranquilou à son objectif.