Pour son arrivée sur Vita, la série impressionne particulièrement. Finalement, WipEout 2048 souffre de deux défauts qui, sans être majeurs, plombent quelque peu la qualité générale du titre. Le premier provient des temps de chargement qui ont tendance à être plutôt longs et pourrissent un peu l'expérience nomade proposée par la console. Attendre entre 30 et 40 secondes pour lancer une course qui sera souvent pliée en moins de 3 minutes, je vous laisse faire le calcul, le cumul monte très vite.

L'autre défaut, un peu plus mineur celui-ci, provient de la durée de vie et du faible contenu proposé en solo. La courbe d'apprentissage, comme souvent dans la série, est assez hardcore, et l'on a régulièrement l'occasion de se faire refaire les fesses pendant une course alors que 5 minutes plus tôt on se baladait en tête pour cueillir des champignons. Ceci dit ce n'est jamais vraiment frustrant, et cette sensation d'avoir à "réapprendre" à jouer à chaque épisode est assez plaisante, surtout quand l'on a vraiment l'impression de progresser. Ce qui est dommage finalement, c'est qu'après trois saisons vite pliées, alors-même que l'on sent notre potentiel de pilote badass se développer pleinement, on ne reviendra sur le jeu que pour tenter d'obtenir les badges d'élite et péter les temps en contre-la-montre. C'est à ce moment que le mode multijoueur, très bien foutu au demeurant, prend le relais, mais les joueurs solitaires (ou éloignés d'une borne WiFi) resteront certainement sur leur faim.

Pour le reste, c'est un sans-faute : techniquement au top et sublime esthétiquement parlant, WipEout 2048 envoie le pâté, comme on dit. Le titre est peut-être parfois trop gourmand en effets visuels, ce qui occasionne un joyeux bordel lors des combats dans le peloton, mais ce serait un doux euphémisme (et un mauvais jeu de mot) que de dire qu'il tient la route à ce niveau. En plus le bougre se laisse bien appréhender, avec différents degrés de contrôle et d'assistance, qui vont du neuneu casual façon "J'ai appris à piloter avec Asphalt sur iPad" au true hardcore façon "J'ai appris à piloter avec WipEout 2097". Les pistes ne sont pas en reste, même si l'ensemble ne respire pas la nouveauté.

Pas grand-chose à rajouter finalement, on a affaire à un WipEout pur jus ici : le titre en met plein la poire, se révèle assez exigeant à haut niveau, respire l'amour du travail bien fait (jusque dans les menus, très jolis et très agréables à utiliser) et est toujours aussi fendard entre joueurs du même niveau (le matchmaking fait d'ailleurs du bon boulot pour rassembler des participants similaires entre eux). Si vous êtes un féru de la série, comme moi, il ne fait aucun doute que cet épisode 2048 est le nouvel opus de référence, en espérant qu'il soit bien soutenu et que des mises à jour de contenu arrivent dans les mois à venir. Et même si vous ne l'êtes pas, le jeu est un des titres les plus (si ce n'est le plus) solides du line-up de la Vita. Ce serait dommage de passer à côté.

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le 8 mars 2012

Critique lue 749 fois

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HarmonySly

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