Initialement, c’est un jeu que j’ai trouvé amusant. Le passage de l’avion, tout au début, m’ayant plût pour des raisons qui n’ont pas trait au gameplay, mais plutôt à l’ambiance – à ce seul son du piqué en particulier. Mais je me suis trouvé à constamment questionner divers aspects du jeu, que dans l’ensemble je trouve bien mais pas extasiant. A commencer par l’aspect discrétion, qui cohabite mal avec les spectaculaires double mitrailleuses et double fusils à pompe. L’ironie c’est que le jeu – ou en tout cas l’iA – est assez punitif si on ne prend pas couvert pendant les affrontements. On n’a donc jamais vraiment l’occasion d’y aller en grandes pompes. (Certes, un point commun Wolfenstein 3D, qui hérite d’ailleurs d’une référence en mini jeu). In fine New Order semble pris dans une sorte de finesse erratique qui ne le rend que très modérément amusant.
(Tiré de : http://johnnysgamecafe.fr/breves-de-comptoir-13-wolfenstein-the-order-fargo-homeland/)