Préquelle au très sympathique the New Order, the Old Blood nous remet dans la peau de Blazkowicz, soldat américain chargé d'infiltrer la forteresse de Wolfenstein pour voler un dossier d'une importance capitale. Le scénario suis à peu près le même chemin que son aîné, c'est à dire des personnages volontairement très clichés, burlesques même, mais comme the new order, l'histoire possède un fond plus sérieux (par exemple, les scènes où
vous êtes contraint d'éliminer deux alliées car elles ont été zombifiées, plutôt poignantes)
A peu près les 3/4 du jeu, on reste en terrain connu; un FPS assez classique mais très efficace et dynamique, avec un chouia d'infiltration. Je détaillerai ce gameplay plus en détail dans ma critique du jeu de base. La bande-son et les graphismes sont aussi de bonne qualité. Enfin bref, les 3/4 du jeu, c'est cool. Viens le dernier quart, et là ça pêche. Ce n'est pas vraiment du spoiler car on en avais vu pendant la bande-annonce, mais si vous voulez gardez la (pas très bonne) surprise, arrêtez la lecture ici.
Dans les derniers chapitres, on assiste au retour pas tellement attendu des zombis. Hormis les scènes évoquées plus haut, il n'y a pas d'intérêt. Le gameplay qui reposait sur des gunfights nerveux perd ici tout son sel, on flingue du mort-vivant à tour de bras, et on se fait chier. C'est trop long, et pour un jeu qui dure quatre heure, ça fait mal. Le boss final est un peu foireux, mais bon, si il y a des zombis...
Donc the Old Blood est un stand-alone de bonne facture, malheureusement un peu trop court (4h en difficile, sans traîner, mais sans se dépêcher non plus) et dont le dernier quart est gâché, ce qui l'empêche d'être indispensable.