Peut être le meilleur jeu Master system, une vrai perle.
Le jeu démarre là ou avait fini Wonder boy in Monster land, même juste un peu avant, nous permettant de réaffronter le dernier boss de ce jeu au tout début. Ce boss nous transforme en homme-lézard en mourant, et le but du jeu est de trouver la croix de la salamandre qui nous permettra de retrouver notre forme humaine. C'est tout, il n'y aura aucune évolution scénaristique au cours de la partie, et c'est très bien comme ça.

Cette fois ci il n'y a plus de niveau, il y a un seul monde, avec un village central point de départ de quasiment tous les lieux que l'on découvre petit à petit , car au début du jeu il y a des endroits ou l'on ne peut pas aller. L'originalité de ce jeu est que quand on tue un boss, on obtient une nouvelle transformation qui offre au joueur de nouvelles possibilités, et cela permet à chaque fois d'explorer les endroits ou l'on ne pouvait pas aller avant. Par exemple, l'homme souris peut marcher sur les murs et se faufiler dans les passages étroits, l'homme piranha peut nager, l'homme faucon peut voler etc. Et à partir d'un certain stade il est possible de switcher entre toutes les transformations déjà découvertes.
L'univers de ce jeu est vraiment très ingénieusement construit et c'est un plaisir de pouvoir tout découvrir au fur et à mesure.

A noter que cette fois ci, la gestion de l'équipement se complexifie un peu par rapport à Wonder boy 2, d'abord il y a beaucoup plus d'armures, épées et boucliers (dont certaines avec des caractéristiques particulières), et on peut changer d'équipement à sa guise, on a des taux chiffrés d'attaque, défense, comme dans un jeux de rôle classique en somme. On récolte l'or pour acheter tout cela sur les ennemis comme dans WB 2, mais fini l'or caché dans les arbres, à la place on a des coffres à trésor, parfois dans des lieux bien cachés qui contiennent de l'or et toute sorte d'objets utiles.
Et il y a un système de sauvegarde cette fois, à base de mots de passe.

Sinon techniquement les graphismes sont superbes, les lieux sont variés et intéressants ( on a par exemple une pyramide dans un désert, une zone volcanique, un bateau échoué, un temple japonais, une tour au fond d'une jungle). Le bestiaire est vraiment sympa, tous les sprite sont superbes, et aussi ceux du héros d'ailleurs (mention spéciale pour le sprite de l'homme piranha que je trouve vraiment magnifique). Quand aux musiques elles sont parfaitement adaptées et contribuent à donner tout son charme au jeu.
A noter qu'on a une superbe séquence de fin, une fois le dernier boss achevé et la croix de la salamandre récupérée.

Wonder boy III the dragon's trap est un digne successeur de Wonder boy in Monster land, sans qu'il soit mieux pour autant, les deux jeux se complètent tout en étant assez différents.
Niveau jeu de rôle-action sur console, je n'ai jamais rien vu qui égale les Wonder boy.
Wor
9
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le 9 août 2011

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Wor

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