World of Warcraft: Mists of Pandaria par rmd
Ratage global. Toutes les difficultés ont été supprimées. On monte les métiers au max sans efforts, on ne rencontre aucun problème sur les quetes, le storytelling est faible, ce qui sert de nouvelle capitale en pandarie se résume à deux batiments vides, un par faction. c'est globalement moche et indigne d'un jeu de 2012. Tout ce qui faisait l’intérêt du jeu a disparu.
Quel différence avec l'extension précédente, me direz vous ? Bonne question. Cataclysm était sauvé par au moins une nouvelle région : Uldum, ou le pompage massif d'indiana jones amenait de l'humour et des série de quetes plaisantes.
Les joueurs ne s'y trompent d'ailleurs pas: quelques mois après la sortie, les royaumes sont déserts.
World of Warcraft, par soucis d'élargissement de sa clientèle, à été nivelé par le bas. C'est un jeu has-been.