X-Men Origins: Wolverine
6.6
X-Men Origins: Wolverine

Jeu de Raven Software et Activision (2009Xbox 360)

Pitch: Dans un futur proche, les mutants ont quasiment disparus. Traqué par les redoutables sentinelles issues du projet éponyme initié par Bolivar Trassk, Logan alias Wolverine alias James Howlett, le mutant le plus dangereux en liberté, se remémore les bribes d'un passé obscur...

En voulant surfer sur la sortie du film X-men origins: Wolverine ( je me retiens de ne pas déverser ma haine sur ce navet immonde qui met en scène mon héros marvel favori), les gars de chez Activision décidèrent d'adapter pour la énième fois une œuvre cinématographique (déjà bancale) sur support vidéo-ludique dans le but non-avoué de ramasser le plus de pognon possible. C'est naturellement que l'éditeur se tourne vers le studio Raven Software, habitué aux productions super-héroïques puisqu'ils avaient commis les 2 X-men legends, jeux médiocres mais proposant un contenu suffisamment étoffé pour ravir tous les fans des mutants. Donc un studio de développeurs plutôt mid-level et un film clairement à chier, on pouvait s'inquiéter un maximum de cette nouvelle adaptation mettant en scène le héros griffu. Et pourtant...

Dès la scène d'ouverture (superbe et bien mis en scène), le ton est donné. Le jeu ne sera pas complétement une adaptation du film même si les skins des personnages seront ceux des acteurs. S'inspirant de la géniale BD du début des années 80 (1981 pour être éxact et si ma mémoire est bonne), Days of the Futur Past, on retrouve un monde complétement dévasté par un apocalypse de feu et de métal dont les sentinelles, ces robots gigantesques qui cherchent à éliminer les mutants, sont responsables. Wolverine, aussi indomptable que l'animal dont il porte le nom (un glouton en vf, allez-y marrez vous...), est l'un des rare survivant. On le voit ici, traqué par des humains en armure futuriste qui auront bien du mal à tenir tête à celui qui se qualifie de "meilleur dans sa catégorie". Le design de Wolverine est d'ailleurs très réussi, on reconnait à peine Hugh Jackman la pleureuse. Le style rappelle les traits de Gabriele del Otto, l'un des meilleurs dessinateurs du moment qui affectionne tout particulièrement Logan. Cheveux longs, sourcils broussailleux et tenue lorgnant vers un style Grundge témoignent d'un Wolverine bien plus crédible que celui du film... Malheureusement, à aucun moment du jeu, vous ne pourrez incarner ce Wolverine ou mettre les pieds dans un tel univers (et pourtant j'ai harcelé Raven Software de nous pondre un DLC). Le jeux reposera sur un principe de flashback sur deux plans. Au premier plan, une aventure du mutant comme on le connait plus ou moins, lancé dans une quête de vengeance sur son vieil ennemi Sabretooth et au second plan, plusieurs niveaux mettant en scène Logan alors qu'il était un mercenaire en Afrique. Si l'aventure type mercenaire se veut assez répétitive (exporer 4 ou 5 niveau tous en Afrique a de quoi lasser), la partie qui met au premier plan notre héros pourvu de son squelette en adamantium est déjà plus intéressante car elle vous permettra, en plus de visiter des lieux varié allant des laboratoires de l'arme X au site de construction du projet sentinelle en passant par un casino de la nouvelle orléans, de croiser quelques têtes connues de l'univers marvel. Malheureusement, nombres de liberté ont été prises les concernant (Wendigo est devenu une arme du projet Arme X, Bolivar trassk est devenu Noir, etc...) surtout dans l'optique de coller au film comme par exemple le cas de Gambit, devenu un Cajun sans charisme ou encore Deadpool, devenu lui juste n'importe quoi... Quoiqu'il en soit la quête de vengeance de Wolverine se laissera suivre sans mauvaise volonté et ce, grâce à un gameplay et une jouabilité bien foutue faisant honneur à son protagoniste.

S'inspirant fortement de l'un des ténor du genre, à savoir God of War, le jeu offre au joueur un nombre de combos aussi conséquent que violents. Wolverine est réputé pour ses accès de rage et pour ne pas faire dans la dentelle et le tout est ici très bien retranscris. les griffes du bougre ne sont pas là pour faire joli et régulièrement, le joueur aura le loisir de décapiter ses adversaires ou encore de les démembrer (les pauvres se retrouvant à terre, tenant leur moignon pour stopper l'hémorragie) ou enfin d'occasionner diverses tortures inavouables. En pratique, cela consiste simplement à presser le bouton de coup fort (par opposition aux coups faibles) au bon moment pour s'assurer d'une jouissive exécution. Ceci est à mettre en adéquation avec la "choppe" qui pourra se résoudre de plusieurs manières selon votre choix (vider les tripes de sa victime, le jeter au loin, etc...). Le décor participera également à la grande tuerie estampillée "Serval" (le nom francophone de Wolverine) et il sera possible de profiter de différents éléments mortels allants des statue pourvue de lances aux générateurs électriques en passant par des bétonneuses... Pas mal certes, mais il manque encore quelque chose pour véritablement imprégner l'identité de Wolverine au tas de polygones qu'on appelle personnage. les développeurs ont alors pensé à attribuer une capacité spéciale au personnage appelée "Fente" (mon dieu, n'importe quoi...) en VF. Cela consiste en vérité à locker un adversaire pour faire bondir Wolverine sur celui-ci est ainsi le tuer d'une façon plus ou moins discrète selon les situations. Idée assez sympathique qui permet de bondir au milieu des troupes ennemies pour y faire un massacre ou au contraire de viser les personnages isolés pour les tuer silencieusement en tablant sur la carte de l'infiltration (possibilité somme toute assez rare dans le jeu). L'idée est bonne et assez bien mise en scène lors de certains passages habilement scripté qui mêlent phases de gameplay et courtes cinématiques dynamiques faîtes avec le moteur du jeu pour mettre en scène les conséquences de vos attaques (Scène du pont suspendu en Afrique, saut sur les hélicoptères en vol,...) mais cette aptitude est trop "optimisé". On a du mal à croire à un wolverine se propulsant, lui et son squelette en adamantium qui doit peser bien lourd, à près d'une centaine de mètres pour faucher un quidam de passage. Autant l'effet n'aurait posé aucun problème s'il s'agissait de Spiderman, mais là le fan tiquera un peu... A ceci s'ajoute 4 techniques spéciales pas vraiment inspirées et trop proche à mon goût de celles disponibles dans les jeux X-men Legends. Les autres aptitudes du héros masqué, sont également assez bien sollicitées notamment lors des phases plateformes où il s'agira de s'agripper aux différents décors à l'aide de ses griffes plus tranchantes que des rasoirs. Enfin, Wolverine se révèlera véritablement une machine à tuer indestructible dans le soft de Raven software et ce grâce à son pouvoir auto-guérisseur. Tous les dommages reçus laisseront des traces (souvent le T-shirt de Logan n'y résistera pas et il faudra finir le niveau torse nu) allant jusqu'à laisser apparaitre le squelette du héros. On pourra alors se délecter en temps réel de la reconstitution des tissus organiques de Wolverine grâce à ce fabuleux pouvoir qui le rend si redoutable. Bien sûr, une fois de plus les développeurs en ont fait des caisses et par moment, on a l'impression de jouer un T-800 tout droit sorti du Terminator de James Cameron tant l'absence de peau sur le squelette du mutant est exagérée... Petite note sympathique pour les allergiques à Hugh Jackman (Moi le premier), il est possible de débloquer 3 costumes supplémentaires (seulement...) qui sont le costumes jaune original, le costume marron de la période du milieu des 80's et enfin la tenue noire toute récente "X-Force". Vous pourrez donc profiter de ces tenues tout au long de l'aventure (un peu moins d'une dizaine d'heures, surtout si vous cherchez tous les items cachés un peu partout) qui ont été travaillées pour avoir un rendu réaliste lorgnant vers un cuir coloré... Le jeu offre son lot d'affrontement avec des ennemis de toutes sortes bien sûr même si certains choix peuvent laisser dubitatifs. En effet, si défourailler du militaire old school en Afrique ou a contrario du militaire next-gen à Alkali Lake est toujours un plaisir et sied bien à l'image sanguinaire qui colle à la peau de Wolverine; si massacrer des armées de robots peut encore passer; il est plus délicat de se voir confronter à d'obscurs monstres à quatre bras jusque sur les toits de la Nouvelle-Orléans ou encore de castagner des clones de Nightcrawler (Diablo en vf) à tout va... Les combats avec les boss restent assez agréables bien qu'un rien répétitif (surtout quand les dits boss deviennent des ennemis récurrents).


Techniquement, le jeu s'en tire plutôt bien. Les graphismes sont plutôt fins sans pour autant sortir du lot. Les décors sont un peu plus vides hormis quelques fonds dans la jungle africaine... Certains choix esthétiques sont pourtant discutables, en particulier les halos de lumières omniprésents lors des techniques spéciales ou lors de certains combos et qui dénaturent la nature violente de ces coups en les rendant pour dès lors moins crédibles... Niveau bande son, rien de formidable du côté de la musique (on oubliera très vite) ou du côté des doubleurs français, en particulier celui de Wolverine dont la voix nasillarde pourra rapidement exaspérer les moins patients. Ceux qui choisiront de passer leur console en langue anglaise pourront profiter des doubleurs du film, et seront surpris de découvrir un Hugh Jackman un peu plus inspiré que dans les films estampillés X-men. En effet, en forçant sa voix et en jouant sur une interprétation plus caricatural du personnage il arrive à un résultat assez crédible même s'il est bien loin de la parfaite performance de Mark Hamill pour Wolverine's Revenge de gamecube/ps2...

Au final, Wolverine est un bon Beat'em all et une adaptation plutôt réussie du personnage de Wolverine. Il est même certain que si Batman: Arkham Asylum n'existait pas il pourrait prétendre au titre de meilleur jeu de super-héros à licence. Malheureusement quelques défauts pèsent lourds dans la balance: une difficulté inexistante, certains boss trop redondants, et malheureusement trop de points communs avec le film surtout sur des éléments médiocre (Gambit, Deadpool...). Cependant, pour contre-balancer tout cela, il offre un gameplay abouti et vraiment fun et un habillage plus que correct... Les fans y trouveront donc réellement leur bonheur et les amateurs de baston ultra-violente également...
Manji1981
8
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le 14 déc. 2010

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Manji1981

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